NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

AUTHOR / INSTRUCTOR

カサネ

講師

Takayu Studioのメンバー。CyberAgentで運用タイトル1本と新規タイトル3本の開発に参加した経歴を公式講座プロフィールに掲載。

専門分野と担当内容

デザインの意図を保ってUnityへ実装

公式講座案内は、カサネ氏の担当をUnityでのUI実装、アニメーションの再現、AIの活用と明記。見た目や動きの意図を実装へ引き継ぐ役割として紹介されている。これは講座内の専門領域の説明で、各回の単独担当を示すものではない。

出典:TakayuStudio公式講座案内:3名の専門領域・担当内容と制作フロー

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

配置とユーザー操作をつなぎたいとき

編集上の案内:公開目次のUnity部分では、画像・文字の表示からRectTransform、LayoutGroup、Prefabを経て、ホームとログインボーナスの実装へ進む。カサネ氏の担当領域から探す際は、画面を組む基礎と、動きや操作をつなぐ工程が必要かを確認する。

出典:Coloso公式:講師チームの紹介、個人別プロフィール、公開目次 / TakayuStudio公式講座案内:3名の専門領域・担当内容と制作フロー

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

プロ仕様のゲームUI制作:デザインから実装まで完全ガイド:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Coloso

プロ仕様のゲームUI制作:デザインから実装まで完全ガイド

ホームとログインボーナスの2作品を軸に、獲得ダイアログも含む画面デザイン、After Effectsの動作案、Unityの操作・演出まで制作する講座。

  • 設計と素材(第5〜17講)
  • 動作案を先に作る(第19〜25講)
  • 画像・文字・配置(第26〜29講)
内容・カリキュラムを見る →

有料・販売条件を確認

入門初級UI
対応版
Unity 6000.3.11f1以降のLTSバージョン(公式準備物欄)
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声
販売先で確認価格は変動・選択条件があるため未固定。リンク先で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較