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AUTHOR / INSTRUCTOR

森山弘樹(そむにうむ)

著者

2017年の出版社紹介ではVRE Research代表・バンタン講師。Unityの3Dキャラクターモデルをフルカラー3D印刷向けに変換するツールを開発。

公式で確認した別表記:そむにうむ@森山 弘樹/森山弘樹/そむにうむ

専門分野と担当内容

Oculus作例と3Dプリントの2記事

『VRエンジニア養成読本』で、UnityのOculus向けユニティちゃん操作と、VR内のキャラクターを3Dプリンターで出力する記事を担当。仮想空間内でのキャラクター利用と、形状を実物へ変換する工程の両方に署名がある。CardboardやHoloLensの導入章は担当範囲に含めない。

出典:技術評論社:2017年刊の書誌・公開目次・9名の著者紹介 / 技術評論社電子版:編者、公開目次、著者紹介、2017年4月20日のサンプル案内

3DCGプログラムと立体出力ツールの開発

本人の公開職業プロフィールでは、松下電器産業の研究所での3DCG並列処理システム開発への参加と映像制作の技術業務を経て、3DCG関連のプログラム開発を続けてきたと説明。「ユニティちゃんクリックフィギュアメーカー」のβ版を実績に挙げており、ゲーム用3Dデータを立体出力へつなぐ開発が確認できる。

出典:森山弘樹本人のWantedly公開職業プロフィール:3DCG開発とフィギュア変換ツール

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

VRエンジニア養成読本:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

技術評論社

VRエンジニア養成読本

VRのハード、入力、没入感、空間設計を複数著者の記事で俯瞰する。

  • VRの基礎とデバイス
  • UnityのVR作例
  • 没入する空間の設計
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

VR
対応版
章別。2017年のCardboard/Oculus/HoloLens等。統一Unity版は未確認
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,398出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
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