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AUTHOR / INSTRUCTOR

Vincent

講師

ゲーム開発からバーチャルアバター制作へ活動を広げたテクニカルアーティスト。VTuberのアバター・トラッキング関連開発と、桂園芸術大学での制作指導を公式プロフィールで紹介。

専門分野と担当内容

ゲーム開発からアバターと追跡へ

公式紹介では2018年からバーチャル分野へ活動を広げたと説明。公開経歴には『Jump Holic』のTechnical Artist、2019年のVTuber「flowerpin」のアバター制作・トラッキングクライアント作成を掲載する。

出典:Coloso公式:ゲームTA・アバターと追跡クライアント制作・教育の担当歴、リギング目次と併記された使用版

制作と教育でリグの問題を扱う

公開紹介時点の経歴に桂園芸術大学での講師経験と、バーチャルコンサート「スターライト」の学生指導・監修を掲載。講座でも、動的に追跡するアバターと従来のキャラクターの違いから説明する。

出典:Coloso公式:ゲームTA・アバターと追跡クライアント制作・教育の担当歴、リギング目次と併記された使用版

変形の原因を理解して補助ボーンを組む

教材ではLBSによるねじれと体積減少、UnityとBlenderの拘束・座標の違いを扱う。腕・胸・脚のリグと表面装飾を例に、HumanoidやConstraintの仕様を確かめる構成。

出典:Coloso公式:ゲームTA・アバターと追跡クライアント制作・教育の担当歴、リギング目次と併記された使用版

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

追跡時の崩れやねじれを学ぶ

編集上の案内:形を作るだけでなく、動かしたときの変形を調整したい人向け。Warudo・VRChat・VSeeFaceの設定例はあるが、機器導入や各サービスでの公開完了までを保証する内容ではない。

出典:Coloso公式:ゲームTA・アバターと追跡クライアント制作・教育の担当歴、リギング目次と併記された使用版

基礎回と対応バージョンを確認

BlenderとUnityの基礎回を含む初級〜中級講座。使用欄はBlender 4.3/Unity 2022、別注記には4.2/2019以上も掲載。編集上の準備:受講環境と利用先アプリの対応版を照合する。

出典:Coloso公式:ゲームTA・アバターと追跡クライアント制作・教育の担当歴、リギング目次と併記された使用版

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

プロVTuber志望者向けバーチャルアバターモデリング&リギング講座:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Coloso

プロVTuber志望者向けバーチャルアバターモデリング&リギング講座

Blenderで作ったアバターをUnityへ渡し、Humanoid・Constraintによる追跡時の変形を調整。最後はカメラ演出と動画撮影へ進む。

  • Blenderでモデルと表情を準備
  • Unityへ渡す際の差を理解
  • ねじれ・反転と変形に対処
内容・カリキュラムを見る →

有料・販売条件を確認

初級中級3D
対応版
Unity Engine 2022(詳細なパッチ番号は不明)
形式・言語
動画講座 / 言語:韓国語
日本語対応
字幕
販売先で確認価格は変動・選択条件があるため未固定。リンク先で確認。
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