NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

AUTHOR / INSTRUCTOR

田村和範

著者

モバイルゲームの開発・運用や内製UI基盤の開発を経験。2021年刊の出版社紹介ではQualiArts所属として紹介され、本書のAIパートを執筆。

同じ表記の別プロフィールがありますが、同一人物と確認できていないため統合していません。このページは以下の教材に掲載された担当をまとめています。

専門分野と担当内容

ステップアップUnity:目的に応じたAI技術

『ステップアップUnity』のSpecialで、NavMesh、ビヘイビアツリー、ML-Agentsを担当。目的地までの移動、木構造による行動記述、学習を用いる方法をそれぞれの利用例とともに紹介する。七編のうちAIを扱う独立した章で、2021年刊の環境を基準に必要なパッケージや手順を確認して読む。

出典:出版社・著者側の公開資料:担当範囲の確認

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

ステップアップUnity ──プロが教える現場の教科書:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

技術評論社

ステップアップUnity ──プロが教える現場の教科書

シンプルな3Dゲームを形にし、UI・性能・画作り・制作効率の改善へ進む。

  • チョコレートを集める3D作品を仕上げる
  • 平面にゴールを置くAR投球を作る
  • uGUIの不足機能と演出を補う
内容・カリキュラムを見る →

有料・販売条件を確認

中級3DUI
対応版
全章共通版は公開概要で未確認(2021年刊)
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥2,948紙書籍の税込定価。電子版・送料等は別途確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較