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AUTHOR / INSTRUCTOR

nine

著者

GSD ONLINE「Unityの教科書」の共同執筆者。2024年初版では第3・4章、2026年改訂版では第4章を担当している。

専門分野と担当内容

初版と改訂版にまたがる執筆参加

公式目次で、初版のコンポーネント操作とスクリプトの全体像の両章に記名されている。改訂版ではソラ・水月テノールと第4章を共同担当。初版への参加を根拠に、現在の第3章全体もnineの執筆とすることはできない。

出典:公式目次:2024年初版・2026年改訂版の章別執筆者

共同担当章で確認できる学習範囲

第4章はクラス、インスタンス、継承の説明に加え、usingやコルーチンを扱う。後半には入力を受けて移動処理を停止・再開するコード例があり、個々の文法からスクリプト全体の流れへ進む構成になっている。公開目次と同章本文では、章内の個人別執筆分担は確認できない。

出典:第4章本文:アクセス修飾子・参照・クラス・コルーチン

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:記事講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unityの教科書(GSD ONLINE):教材案内カード(書影ではありません)
Web連載

広島大学ゲーム制作同好会 GSD ONLINE

Unityの教科書(GSD ONLINE)

C#・Unityの主要部品を学び、ジャンプして赤い対象に触れると得点する2Dミニゲームで、音・デバッグ・ビルドまで練習する。

  • 開発環境とEditor
  • C#文法の土台
  • 入力と2D物理
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入門C#2D
対応版
Unity 6.3対応の2026年全面改訂版(目次更新2026-04-07)
形式・言語
記事講座 / 言語:日本語
日本語対応
本文
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