制作後の修正と場面切替まで試す
編集上の案内:第5章はミニゲームを組み立てるだけでなく、BGM・SE、不具合修正の例題と4問、ビルドを扱う。発展部分ではisTriggerへの変更に伴う衝突イベントの違いと、TitleからGameへのシーン遷移も確認できる。基礎章の知識を一つの制作手順へまとめたい人に向く。
プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11
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