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AUTHOR / INSTRUCTOR

mao

著者

UniTips Vol.12にアプリボット所属として参加。iOSのMetal Performance HUDをUnityで利用する章を執筆。

同じ表記の別プロフィールがありますが、同一人物と確認できていないため統合していません。このページは以下の教材に掲載された担当をまとめています。

専門分野と担当内容

計測表示の導入から、コード制御とログ活用まで

公式の章紹介によると、Vol.12第2章ではMetal4で増えたThermal StateやShader Compilerなどの計測項目に触れ、HUDの設定、ネイティブプラグインによる表示制御、パフォーマンスログの利用例を扱う。編集上の案内:iOS向けの計測ツールをUnityで利用する手順を知りたい人の候補。アプリボット所属の表記は2025年11月の刊行紹介に基づく。

出典:CyberAgent公式:2025年11月刊行紹介、第2章の著者・所属と実装範囲

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

UniTips Vol.12:教材案内カード(書影ではありません)
日本語技術同人誌・電子書籍

株式会社サイバーエージェント ゲーム事業部

UniTips Vol.12

Unity 6世代のUI・グラフツールを拡張してテストする手がかりを得る/iOS計測とConstraintの処理順を実装の観点で確認する

  • グラフ編集ツールの自作
  • iOSの性能を見る
  • UI Toolkitを検証する
内容・カリキュラムを見る →

有料電子書籍

C#専門技術
対応版
章別にUnity 6.2/6.3、Metal 4等。UIテスト公開サンプルの保存版は6000.3.0b1、依存はUI Test Framework 1.0.0/Unity Test Framework 1.5.1。
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥1,0002026-10-08の販売画面にある電子版表示価格。紙セットとは区別。最終条件は販売元で確認。
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