NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

AUTHOR / INSTRUCTOR

塩塚勇気

著者

UniTips Vol.12にQualiArts所属として参加。UnityのConstraintをエンジニア向けに解説する章を執筆。

専門分野と担当内容

キャラクター表現と制作パイプラインをつなぐTA

CEDEC2024の公式プロフィールでは、2020年にサイバーエージェントへ新卒入社し、QualiArtsで『学園アイドルマスター』『IDOLY PRIDE』などの開発に参加したテクニカルアーティストとして紹介されている。2024年時点の担当領域はキャラクタアニメーション制御、物理シミュレーション、パイプライン整備。講演概要ではHumanoidと独自のジョイント制御の共存、MayaとUnity間の制作手順を扱う。

出典:CEDEC2024公式:塩塚勇気のQualiArts所属、担当分野、開発参加作と講演概要

Constraintを処理順と依存関係から読む

公式の章紹介によると、Vol.12第5章ではUnityの六種類のConstraintについて、使い分けに加えて依存性の自動解決、循環参照、PlayerLoopレベルの処理タイミングを検証する。Mayaとの連携も含まれる。編集上の案内:アニメーション制御の処理順や依存関係を詳しく知りたい人の候補。

出典:CyberAgent公式:Vol.12第5章の塩塚勇気・QualiArts表記とConstraintの検証範囲

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

UniTips Vol.12:教材案内カード(書影ではありません)
日本語技術同人誌・電子書籍

株式会社サイバーエージェント ゲーム事業部

UniTips Vol.12

Unity 6世代のUI・グラフツールを拡張してテストする手がかりを得る/iOS計測とConstraintの処理順を実装の観点で確認する

  • グラフ編集ツールの自作
  • iOSの性能を見る
  • UI Toolkitを検証する
内容・カリキュラムを見る →

有料電子書籍

C#専門技術
対応版
章別にUnity 6.2/6.3、Metal 4等。UIテスト公開サンプルの保存版は6000.3.0b1、依存はUI Test Framework 1.0.0/Unity Test Framework 1.5.1。
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥1,0002026-10-08の販売画面にある電子版表示価格。紙セットとは区別。最終条件は販売元で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較