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CREATOR / ORGANIZATION

TECH STADIUM

制作

Unityなどのゲーム制作をオンラインで教えるスクール。公式が独自教材・オリジナルカリキュラムと3名体制の指導を案内している。個人講師の氏名は対象コースページに掲載されていない。

専門分野と担当内容

入学条件と学習時間の読み方

公式FAQの共通条件は基本的なITリテラシーと自分のPC。1日1〜2時間や週末にまとめて学ぶ例は掲載されるが、必達の必要時間ではない。コース別の開始条件は事前説明で確認する形で、個人講師名は対象ページで未確認。

出典:TECH STADIUM公式FAQ:PC・初心者・質問投稿・修了目安超過時の支援 / Unityコース公式:日程別カリキュラムと学習支援 / Unity超入門公式:Scratchから最終制作までの配分と支援

質問投稿と修了後支援の範囲

Slackでは教材配布、課題提出、コメント・助言を扱い、24時間質問を投稿できると案内。修了目安の2カ月を多少超えた場合も支援するとFAQにあるが、即時返信や延長上限の保証は確認できない。卒業後の就職支援・チーム制作参加制度は、質問対応が無期限という意味には置き換えない。

出典:TECH STADIUM公式FAQ:PC・初心者・質問投稿・修了目安超過時の支援 / Unityコース公式:日程別カリキュラムと学習支援 / Unity超入門公式:Scratchから最終制作までの配分と支援

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

超入門は前半をScratchへ配分

DAY1〜14をScratchに使い、Unity導入はDAY15〜16。GitはDAY44〜46に置く一方、通常コースではDAY1〜2に導入する。後半は両コースともDAY47〜60に自主制作・企画発表・中間発表・最終発表・ポートフォリオがあり、超入門も作品をまとめるところまで進む。

出典:Unity超入門公式:Scratchから最終制作までの配分と支援 / Unityコース公式:日程別カリキュラムと学習支援

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 2件(独立教材 2件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:制作

TECH STADIUM Unityコース:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

TECH STADIUM

TECH STADIUM Unityコース

公式目標:クライアントとサーバーを使うカジュアルゲームの基礎を学び、最終作品を制作する。

  • 管理・Unity・UIの基礎
  • サーバーとデータ保存
  • 通信と対戦同期
内容・カリキュラムを見る →

有料・受講期間とサポート条件を確認

基礎2D3D
対応版
使用Unity版は公開概要で未確認
形式・言語
動画講座 / 言語:未確認
日本語対応
音声(公開サンプル)・自動字幕(公開サンプル)
¥99,000公式の税込受講料。機材等の別料金・申込条件は提供元で確認。

この教材での担当:制作

TECH STADIUM Unity超入門コース:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

TECH STADIUM

TECH STADIUM Unity超入門コース

公式目標:プログラミングの考え方から学び、一人でカジュアルゲームを作る基礎を身に付ける。

  • Scratchで処理の順序を学ぶ
  • C#とUIをUnityで使う
  • 作例を機能へ分ける
内容・カリキュラムを見る →

有料・受講期間とサポート条件を確認

基礎2D3D
対応版
使用Unity版は公開概要で未確認
形式・言語
動画講座 / 言語:未確認
日本語対応
音声(公開サンプル)・自動字幕(公開サンプル)
¥99,000公式の税込受講料。機材等の別料金・申込条件は提供元で確認。
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