構文の用途を整理したら、必要なRPG機能へ
編集上の案内:変数・クラス・関数は書けるが構成に迷うなら中級C#講座から。能力を選択して発動する機能が必要ならスキルシステム、持ち物・買い物・装備比較ならJRPGインベントリを選ぶ。C#→機能実装という順序は内容からの提案で、3本すべての修了を要求する公式カリキュラムではない。
- ユニティプログラミング:ゲーム制作における健全な方法論と構造の練習。C#の高度な文法を中心に
- Unityチュートリアル:ディアブロ3(Diablo3) スキルシステムの実装
- Unityゲーム製作実戦, [オクトパストラベラー] ゲームスタイルのインベントリ、店の画面やScriptの作り方。
出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件