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AUTHOR / INSTRUCTOR

小林 勝

講師

学校でのプログラミング指導と企業のIT研修を担当する講師。Unityによるゲーム開発を教え、スマートフォンアプリを個人開発するほか、Claude CodeなどのAI活用も解説する。

専門分野と担当内容

学校での授業と企業IT研修の経験

本人のUdemyプロフィールは、公立小学校でのプログラミング専任指導と、企業の新入社員向けIT研修を紹介する。Unityでのゲーム開発を延べ50名以上に教え、スマートフォンアプリを3本公開したとも記載。人数・本数はプロフィールの自己申告値で、現在まで増算していない。学校名・企業名・各アプリ名は本文から確認できない。

出典:Udemy公式プロフィール:本人申告の指導歴・制作歴・AI利用方針と出展目標

準備で止まった学習者へ、AIとの役割分担を示す

本人は、ゲーム制作の準備段階でつまずいた学習者への指導経験を、講座を組み立てる背景として挙げる。AIに実装を任せても作りたい内容や方向は人が決めるという方針で、掲載講座も対話による企画・設計からブロック崩しへ進む。プロフィールにある東京ゲームショー出展は目標としての記述で、出展済み実績には数えない。

出典:Udemy公式プロフィール:本人申告の指導歴・制作歴・AI利用方針と出展目標 / Udemy公式講座:準備の順序・テンプレート・ブロック崩し・受講者側の作業・別途契約

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

環境準備と企画からやり直したい人へ

編集上の案内:Unityのインストール後や設計の入口で止まった人が、Git・Node.js・Unity・VS Codeと必須テンプレートの準備、Concept/Spec作成、ブロック崩し実装の順序を追う用途に合う。コード文法の体系的な習得より、AIへ意図を伝え、確認して頼み直す作業を学ぶ講座として選ぶ。

出典:Udemy公式講座:準備の順序・テンプレート・ブロック崩し・受講者側の作業・別途契約 / Udemy公式プロフィール:本人申告の指導歴・制作歴・AI利用方針と出展目標

AIに任せる部分と自分の作業を確認

編集上の案内:講座の手順はClaudeの有料月額プランを別途必要とし、無料プランでは進められないと説明する。DOTweenの導入、制作の方向判断、UI・デザインの仕上げは受講者に残る。講師の説明はAIによるEditor操作とPlay確認まで含むが、大規模3D作品や商用品質の一括生成を保証する内容ではない。

出典:Udemy公式講座:準備の順序・テンプレート・ブロック崩し・受講者側の作業・別途契約

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

AI秘書とつくるUnityゲーム開発|Claude Codeと対話するだけではじめるゲーム作り:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

AI秘書とつくるUnityゲーム開発|Claude Codeと対話するだけではじめるゲーム作り

指定のAI秘書テンプレートを使い、Claude Codeとの対話でConcept/Specを作成してブロック崩しを実装する。ボールの反射、ブロック消去、アイテム、ステージ進行を持つ作例を扱う。

  • 1. AIと人の分担を確認する
  • 2. 依存する道具を順に導入する
  • 3. テンプレートとClaude Codeを別々に準備する
内容・カリキュラムを見る →

講座の手順にはClaude Pro等の有料月額プランが別途必要。利用量の制限があり、受講料だけでは進められない。 / 価格未確認

AIClaude Code2D
対応版
公式本文にEditorの具体版は確認できない。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声
販売先で確認価格未確認。販売先で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

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