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AUTHOR / INSTRUCTOR

しぐ にゃも

講師

ゲーム会社のグラフィッカーを経て、VRChat向け3DCGモデル制作や技術発信を行うクリエイター。著書に『Blender ゼロから始める3Dキャラクターの作り方』がある。

専門分野と担当内容

キャラクター制作を段階に分けた著書

2024年刊『Blender ゼロから始める3Dキャラクターの作り方』では、既存モデルでの操作練習、アクセサリー制作、VRChatでの利用を想定したキャラクター制作へ進む。出版社提供の目次にはVRoid Studioでの準備、Blenderでのモデリング、動き・色・表情の仕上げが並び、Particle講座とは別にモデル本体の制作を扱っている。

出典:Udemy公式講師プロフィール:制作分野・使用ツールと著書 / 出版社提供書誌(版元ドットコム):著者紹介・章構成・VRChat向けモデル制作

書籍と公開連載の使い分けを本人が説明

本人の書籍補足ページでは、Blenderのキャラクター制作記事を基に本をまとめた経緯を説明している。記事側は複数バージョンをまたぐため、初学者には書籍を軸にし、ブログを補足として使うことを案内。公開記事がそのまま書籍と同一手順の代替になるとはしていない。

出典:著者本人:Blender書籍の補足とブログ連載の位置付け

Particle講座は作例に必要な機能を選ぶ構成

講座説明は全機能の辞典式解説を避け、最初の制作に必要な操作と3つの作例を組み合わせる方針を明記。色・発生量・アトラス・尾・途中での出力切り替えなどを、3Dモデルの演出、花火、魔法陣へ結び付ける。

出典:Udemy公式:Particle講座の制作方針・作例・前提・配布物の利用案内

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

モデル本体がある人が、周囲の演出を追加する段階

編集上の案内:著書は形・動き・テクスチャ・表情を持つキャラクターの制作を扱い、Particle講座はその周囲の視覚効果を作る練習に使える。ただし公式が必修の前後編としているわけではなく、Particle講座ではUnityと2DCG・ペイントソフトの基本操作が必要。

出典:出版社提供書誌(版元ドットコム):著者紹介・章構成・VRChat向けモデル制作 / Udemy公式:Particle講座の制作方針・作例・前提・配布物の利用案内

配布作例を試す場合の範囲

公式本文は作例Particleをゲームやイラストで商用・非商用利用できると案内し、目次にもライセンス説明を置いている。一方、再配布や販売用アセットへの組み込みまで許可されるとは確認できない。VRChat向けを学習目標に含むが、現在のVRChat環境での互換性や制限対応は別途確認が必要。

出典:Udemy公式:Particle講座の制作方針・作例・前提・配布物の利用案内

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

初心者向けUnity Particleエフェクト講座:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

初心者向けUnity Particleエフェクト講座

Particle Systemの必要な機能を使い、3Dモデル演出・花火・魔法陣のエフェクトを制作する。

  • 色・出力量・見かけの密度
  • アトラスと画像の時間変化
  • 動き・尾・出力の変化
内容・カリキュラムを見る →

有料動画

初級VFXパーティクル
対応版
Unityの版は不明。Particle System(Shuriken)、2021年10月更新。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声・自動字幕
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。
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