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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
C#の型・メソッド・オブジェクト指向を学び、移動・ジャンプ・射撃・収集・敵の巡回を持つ3Dゲームへ結びつける。後半でコレクション、ジェネリック、デリゲート、イベント、例外処理を整理する。
- C#をUnityのコンポーネントへつなぐ
- 制御とオブジェクト指向を固める
- 3Dレベルと操作を組み立てる
旧版環境に注意 / 有料
- 対応版
- Unity 2020/原著第5版の2021年日本語訳。原著READMEは2020.1.0f1、確認したCh_13_Starterは2020.1.2f1
- 形式・言語
- 書籍 / 原著言語:英語
- 日本語対応
- 翻訳本文
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