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AUTHOR / INSTRUCTOR

Dev In Airforce

講師

ゲームの企画から実装・完成までの開発過程をSNSで発信するゲームプログラマー。個人制作での試行錯誤をもとに、AIへの指示・検証を含む制作手順を教える。

専門分野と担当内容

個人制作の過程を発信する

公式紹介では、独学でゲーム開発を始め、企画・実装・仕上げの試行錯誤をSNSで発信すると説明。公開プロフィールにはYouTubeチャンネル「사지방개발자(Dev In Airforce)」の運営を掲載している。

出典:Coloso公式:個人開発・チャンネル運営の公開紹介、設計と検証のインタビュー、四題材の目次と準備物

AIへ渡す前に人が基準を決める

本人は制作の構造・要件・検証基準を先に決める方針を説明。講座では仕組みの理論と実習を交互に置き、機能が必要な理由を考えてから、AIを使った実装とテストへ進む。

出典:Coloso公式:個人開発・チャンネル運営の公開紹介、設計と検証のインタビュー、四題材の目次と準備物

四つの題材で共通する構造を学ぶ

探索型、横スクロール、ダンジョン、大量の敵と戦うゲームを制作。設定データと実体の分離、攻撃判定とタイミング、成長・セーブなどを具体例に、完成までの手順を扱う。

出典:Coloso公式:個人開発・チャンネル運営の公開紹介、設計と検証のインタビュー、四題材の目次と準備物

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

生成結果を確かめながら一作を進める

編集上の案内:AIへの指示だけでなく、出力をゲーム内で検証する手順を学びたい人向け。コーディング未経験者も対象とするが、生成コードの無検証利用や短期間での完成を保証する説明とは受け取らない。

出典:Coloso公式:個人開発・チャンネル運営の公開紹介、設計と検証のインタビュー、四題材の目次と準備物

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

完全攻略100講:AIを用いた4種のゲーム開発:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Coloso

完全攻略100講:AIを用いた4種のゲーム開発

AI生成コードを土台に、探索RPG・横スクロール・部屋型ダンジョン・ヴァンサバライクの4つの2Dゲームを組み、戦闘・装備・進行・保存の違いを学ぶ。

  • 1〜8講:外部ツールからUnityへ
  • 9〜23講:探索型の会話と近接戦闘
  • 24〜31講:探索の記録と報酬
内容・カリキュラムを見る →

有料動画・受講可能の表示

2DRPGAI
対応版
Unity 6000.2.13f1
形式・言語
動画講座 / 言語:韓国語
日本語対応
字幕
販売先で確認販売条件により変動。公式ページで確認。
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