次元だけでなく入力方式も確認する
編集上の選び方:2D書は平面の動き、3D書は視点や立体空間を扱いたい場合の入口。3D書は新Input System対応を明記する。2D書の配布物は、本文と同じコードのUnity2022フォルダと、新Input System・新APIへ対応させたUnity6フォルダに分かれるため、本文との照合を優先するか使用環境を優先するかで選び分ける。
出典:マイナビ出版:2024年2D書の著者紹介・学び方・公開目次 / マイナビ出版:2025年3D書の著者紹介・学び方・対応入力方式 / マイナビ出版サポート:本文同等コードとUnity 6向けコードの区別

