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AUTHOR / INSTRUCTOR

薬師寺国安

著者

Visual Basicやマイクロソフト技術を中心に執筆する技術著者。2015年刊の出版社紹介では薬師寺国安事務所代表で、.NET関連書籍の執筆や受託開発を行うと紹介。

公式で確認した別表記:薬師寺 国安

専門分野と担当内容

短い公開作例をつなぐ技術著者

2015年刊の出版社紹介ではVisual Basicや.NET関連の書籍・記事、受託開発を手がける著者。本書はThink ITで公開した六回のUnity連載を再編集し、環境準備からキャラクター操作、障害物・爆破・標的射撃へ進む。経歴紹介は刊行当時の情報として読む。

出典:出版社:著者紹介とThink IT連載の再編集

アセットの既存機能と自作処理を組み合わせる

原連載の標的射撃では既製soldier3rdPerson.prefabの移動・発砲を利用し、音、落下判定、残数、タイマーを足してゲームにする。すべてを自作する設計講座ではなく、既存素材に小さな処理を加える導入の作り方が具体的に見える。

出典:原連載第6回・2ページ目:既製兵士Prefab、射撃音、GUIText / 原連載第6回・3ページ目:OutArea、タグ、残数・時間・再開始

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

旧版作例の読み物として選ぶ

編集上の提案:公開原連載で説明の粒度を確かめてから選びたい。旧UnityScriptとGUITextを使うため、現行C#を学ぶ初作品の手順書としては追加の移植作業が必要になる。

出典:原連載第3回・3ページ目:Animator遷移、Jumpパラメーター、UnitychanJump.js / 原連載第6回・3ページ目:OutArea、タグ、残数・時間・再開始 / Unity公式2018.3移行ガイド:UnityScriptコンパイラー削除

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

ユニティちゃんではじめるUnityゲーム開発:公式提供の書影リンク
書籍

インプレス

ユニティちゃんではじめるUnityゲーム開発

ユニティちゃんの移動・ジャンプを使って障害物走と爆破ゲームを作り、最後に兵士の連射で三つの標的を床外へ落とすタイム競争へ進む。

  • 第1〜2章:空間を作り、カメラから見る
  • 第3章:アニメーション付き移動とジャンプ
  • 第4章:計時付き障害物走
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

基礎
対応版
Unity 4(原連載の導入例は4.5.4)/MonoDevelop・旧UnityScript
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥1,540電子書籍版の税込表示価格。
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