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AUTHOR / INSTRUCTOR

夏木雅規

著者

WebシステムとAndroidアプリ開発を経てUnityを使い始めた技術書著者。2015年の出版社インタビューではサイコロボット合同会社代表社員。

公式で確認した別表記:夏木 雅規

専門分野と担当内容

ゲーム制作への入口を意識した教え方

2015年の出版社インタビューで、プログラミングの基礎は理解しているがゲームや3Dツールは初めての読者を想定すると説明。Unity5の新機能を追うことより、操作と小さな3D作品からUnity全体をつかむことを重視している。

出典:著者インタビューの対象読者・教え方

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門 Unity5対応:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

翔泳社

ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門 Unity5対応

3Dシューティング、アクションパズル、ピンボール、ラジコンカー、プラットフォーマーの5作例を学ぶ。

  • 実習の準備
  • 3D射撃とパズル
  • 物理を遊びにする
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

基礎
対応版
Unity 5.1.3 Windows版
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥3,080出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
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