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AUTHOR / INSTRUCTOR

北村愛実

著者

UnityとC#の入門書を執筆。2017年刊の出版社紹介では、IT企業での研究職を経て、ゲームやイラストの制作に取り組む人物と紹介されている。

公式で確認した別表記:北村 愛実

専門分野と担当内容

画像処理とゲーム制作から入門解説へ

2017年刊の出版社略歴では、大学院で画像処理を利用したスマートフォンアプリやゲームを開発したと紹介されている。同年のC#入門書は文法・オブジェクト指向からWindowsアプリへ進む構成で、Unity以外の初学者向け解説も手がけている。

出典:SBクリエイティブ:2017年刊C#入門書の著者略歴・目次

小さな作品を重ねる教え方

Unity 6版ではC#の基本を学んだ後、ルーレット、車の操作、落下物、2Dの物理・アニメーション、3Dの地形と発射物へ進む。多くの制作章を設計の検討から始め、最後に難易度調整を扱うため、操作説明に加えてゲームを組み立てる考え方も追える。

出典:SBクリエイティブ:Unity 6版の概要と章別目次

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

同じUnity 6版でも刷を確認

初版第1刷と第2刷以降で配布サンプルが分かれ、後者はUnity 6.1の変更を反映する。編集上の提案:購入済みなら奥付の刷とOSに合うファイルを使い、入力エラー時は出版社の補足を確認する。これは同一教材内の刷・環境差で、別教材として数える必要はない。

出典:SBクリエイティブ:初版第1刷/第2刷以降のサンプル差 / SBクリエイティブ:Unity 6.1での入力設定補足

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unityの教科書 Unity 6完全対応版:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

SBクリエイティブ

Unityの教科書 Unity 6完全対応版

C#の初歩を学んでから、ルーレット、車のスワイプ操作、落下物の接触、物理とアニメーション、3D発射物、アイテム収集の六作例へ進む。

  • C#とオブジェクトの関係
  • 入力と情報表示をつなぐ
  • 生成と当たりを制御する
内容・カリキュラムを見る →

有料

基礎C#2D
対応版
Unity 6。初版第2刷以降の配布サンプルはUnity 6.1の変更を反映
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,970紙版定価・税込
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