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AUTHOR / INSTRUCTOR

中島安彦

著者

ソフトウェアエンジニア。本人の公開プロフィールで『OpenGLで作る Android SDKゲームプログラミング』『Unityによる2Dゲーム開発入門』の著者と紹介。

公式で確認した別表記:中島 安彦

同じ表記の別プロフィールがありますが、同一人物と確認できていないため統合していません。このページは以下の教材に掲載された担当をまとめています。

専門分野と担当内容

著者名と現在の公開活動を確認

Code and DESIGNの公式ページは、代表取締役の中島安彦を『Unityによる2Dゲーム開発入門』と『OpenGLで作る Android SDKゲームプログラミング』の著者として明記。Unityの2D・3D制作やモバイル公開を扱う開発会社で、本人が設計・実装の判断を担うと説明している。

出典:本人の所属会社公式サイト:著書・代表者・Unity開発活動を明記

小さな2Dアプリを公開するまでを扱う

2014年の出版社掲載記事では、プログラミング未経験者に向け、デザイナーの試読で難しい箇所を洗い出したと説明。Unity 4.3の2D機能から広告付きアプリの公開までを一冊の目標としている。

出典:出版社掲載の著者による対象読者・執筆方針

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

近年の活動と旧版書籍の対応範囲を分ける

編集上の案内:公式サイトには近年のUnity開発活動があるが、それを2014年刊のサンプル更新・現行Unity対応の証拠にはしない。書籍は小さな2Dゲームの工程を知る旧教材として比較する。

出典:本人の所属会社公式サイト:著書・代表者・Unity開発活動を明記 / 出版社:著者・担当クレジット / 出版社掲載の著者による対象読者・執筆方針

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unityによる2Dゲーム開発入門 ~プログラミング初心者がゲームを公開する最短コース:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

技術評論社

Unityによる2Dゲーム開発入門 ~プログラミング初心者がゲームを公開する最短コース

2Dの表示・物理・アニメーションをタップゲームにまとめる流れを学ぶ。

  • Spriteの土台
  • 動きと当たり判定
  • タップゲームに統合
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

応用
対応版
Unity 4.3
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,618出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
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