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AUTHOR / INSTRUCTOR

古波倉正隆

著者

Unityを使ったゲーム開発を解説する著者。2015年の出版社記事では琉球大学大学院に所属し、学内ゲーム開発コミュニティの設立や勉強会・ゲームジャムの企画を行うと紹介。

公式で確認した別表記:古波倉 正隆

専門分野と担当内容

学内コミュニティ設立とゲームジャムの開催

2015年のThink IT記事と2016年刊の出版社プロフィールでは、琉球大学大学院に所属し、IGDA琉球大学の代表と紹介される。大学で開発者コミュニティを立ち上げ、講演会やゲームジャムを開催していた。これは記事・書籍当時の活動であり、現在の所属・役職としては記載しない。

出典:インプレス:2016年刊の著者紹介・コインプッシャー、uGUI、共同管理の目次 / Think IT:2015年の本人連載・ゲームジャム経験とGit共同管理の公開本文

コインプッシャーを題材に操作と物理を解説

2015年の本人連載は、土台とコインを配置し、Rigidbodyや当たり判定、カメラ、マテリアルを確かめるところから始まる。著書『Unity 5 ゲーム開発はじめの一歩』もコインプッシャーの制作を軸とし、簡単なスクリプトから別スクリプトの関数呼び出し、uGUIへ進む構成。見た目の配置とコードによる制御を段階的に結ぶ教材として読める。

出典:Think IT:2015年の本人連載・コインプッシャー前編の公開本文 / インプレス:2016年刊の著者紹介・コインプッシャー、uGUI、共同管理の目次

共同制作のファイル管理も本人の解説対象

公開連載では、自身が参加・開催したゲームジャムを背景に、GitでUnityプロジェクトを管理する設定と共同編集時の注意を説明する。遊べる作品の作り方に加え、複数人で素材やコードを持ち寄るための管理を扱う点が特徴。記事内のサービス料金や利用条件は2015年当時のもので、現在の案内としては使わない。

出典:Think IT:2015年の本人連載・ゲームジャム経験とGit共同管理の公開本文

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

ひとつの物理ゲームから共同制作まで見渡したい場合

編集上の案内:コインプッシャー1作を通して、配置・物理・スクリプト・UIをつなぎ、最後に共同制作の管理へ進みたい人の候補。本人の公開連載で説明の細かさを確認してから選べる。Unity 5世代の教材で、現行Editorの手順や現在のゲーム開発イベント情報の確認には別の資料が必要。

出典:インプレス:2016年刊の著者紹介・コインプッシャー、uGUI、共同管理の目次 / Think IT:2015年の本人連載・コインプッシャー前編の公開本文 / Think IT:2015年の本人連載・ゲームジャム経験とGit共同管理の公開本文

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unity 5 ゲーム開発はじめの一歩:公式提供の書影リンク
書籍

インプレス

Unity 5 ゲーム開発はじめの一歩

コイン投入・押し出し・落下判定・枚数UI・加点音を組む/uGUIとGitによる共同管理の入口を学ぶ。

  • コインが落ちる台を作る
  • 押し出しとコイン投入を動かす
  • 枚数表示と加点音をつなぐ
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

基礎
対応版
Unity 5
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥1,980出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
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