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AUTHOR / INSTRUCTOR

賀好昭仁

著者

Webサービス、スマホアプリ、ゲームの企画・開発を経て2019年に独立。出版社紹介ではCREATOR GENE代表と紹介されている。

専門分野と担当内容

一つの3D作品を完成後まで扱う

Unity 6対応書は3Dアクションの制作に続き、負荷計測、容量削減、ビルド、デバッグへ進む。機能を動かすだけでなく、完成後に問題を調べる流れも公開目次に含む。

出典:出版社の公開書誌・目次・著者別一覧または読者サポート

書籍に追補された素材と描画設定

公式サポートは取得できなくなった2種類のキャラクター素材の代替手順と、URP向け後処理の訂正を案内。出版後の補足も併せて読む必要がある。

出典:出版社の公開書誌・目次・著者別一覧または読者サポート

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公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

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公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

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