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AUTHOR / INSTRUCTOR

渋谷宣亮

著者

2025年の出版社紹介では、VRを専門とするゲームライター・開発者。『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』のゲームデザインと、『Crowbar Climber』の開発・ディレクションへの参加が紹介されている。

専門分野と担当内容

VRゲームに絞った入門の設計方針

本書の公開まえがきで、Unity操作の説明を圧縮し、身体の動きとの同期を活かすVRゲームへ題材を絞ったと説明。著者自身の刊行紹介では、Unity/C#の入門書一冊程度の知識を想定し、未経験者には一般入門からの着手を勧めている。

出典:共著者の公開まえがき:基本操作を圧縮する方針、VRゲームへの対象限定 / 著者・渋谷宣亮による刊行紹介:Windows/Quest 2・3、Mac・Vision Pro対象外、Unity・C#の前提、2サンプルプロジェクト

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

Questで二つの作例を進める前に

編集上の提案:WindowsとQuest 2/3を用意し、Unity基本操作を別途補える人が、パターゴルフと銃の作例を通してVR固有の操作・UI・酔い対策へ進む候補。Mac/Vision Pro向けの入門としては選ばない。

出典:出版社・本人公開情報 / 著者・渋谷宣亮による刊行紹介:Windows/Quest 2・3、Mac・Vision Pro対象外、Unity・C#の前提、2サンプルプロジェクト

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

技術評論社

「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド

Meta Quest向けにパターゴルフと銃の作例を組み、VR特有の操作・移動・UIを学ぶ。

  • VR体験の前提と環境
  • 触る・つかむからパターゴルフへ
  • UIと移動を設計
内容・カリキュラムを見る →

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入門3DVR
対応版
Unity 6+Meta Questシリーズ
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥3,630紙書籍の税込定価。電子版・送料等は別途確認。
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