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AUTHOR / INSTRUCTOR

中地功貴

編集・著者

VRゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』の開発を経験したエンジニア。2025年刊の出版社紹介では、クラスターでメタバース開発に携わると紹介。

公式で確認した別表記:中地 功貴

専門分野と担当内容

R6号:Rider後編のレビュー担当

出版社は『R6号』の編集委員として記載し、執筆者の室星亮太氏はRider活用後編のレビューを中地功貴氏が担当したと報告している。相談や原稿への指摘を通じた制作参加が確認できるが、Rider章本文の執筆者は室星氏。章の解説範囲はコード生成、デバッグ、Unity Editor連携などで、同氏の編集上の関与として扱う。

出典:出版社・著者側の公開資料:担当範囲の確認 / 出版社・著者側の公開資料:担当範囲の確認

体験のコンセプト設計と360度動画

『VRエンジニア養成読本』では、森雅希とともに「至近距離ガールVR」を題材とする没入感の設計記事を執筆し、別に360度動画の入門記事を担当している。共著記事はシステム・見た目・音を含む構成だが、今回確認した公開目次と著者紹介では、両名の個別執筆箇所までは確定できない。

出典:技術評論社:2017年刊の書誌・公開目次・9名の著者紹介 / 技術評論社電子版:編者、公開目次、著者紹介、2017年4月20日のサンプル案内

2017年以降のVRゲーム開発と執筆

2025年刊の『Unity+VRゲーム開発ガイド』では渋谷宣亮との共著者として掲載。出版社の著者紹介はMyDearestでのVR作品開発と、同書刊行時のクラスターでのメタバース開発を挙げる。2017年のサイバーエージェント所属の紹介とは時点を分けて扱い、2026年の現職をこの書誌だけから断定しない。

出典:技術評論社:2025年刊VRゲーム開発ガイドの著者紹介・Unity 6/Meta Quest環境・公開目次

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

2017年の横断的な読本と2025年の実装ガイド

編集上の案内:VR機器や空間設計、映像・造形まで幅広く比べるなら2017年の読本。Unity 6とMeta Questを前提に、パターゴルフや銃のゲームを作る流れを追いたい場合は2025年の共著ガイドが対応する。後者の個々の章を中地氏単独の執筆としては割り当てていない。

出典:技術評論社:2017年刊の書誌・公開目次・9名の著者紹介 / 技術評論社:2025年刊VRゲーム開発ガイドの著者紹介・Unity 6/Meta Quest環境・公開目次

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 3件(独立教材 3件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:編集

Unityプログラミング・バイブル R6号:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

ボーンデジタル

Unityプログラミング・バイブル R6号

10本の独立記事から、通信・非同期・計測など手元の開発課題に近い技術を調べる。対象はUnity 2022 LTS/2023.1で、R6は号名。

  • 通信:同じコインゲームの一人用・通信版を比べる
  • ECS:基本とコードの書き方
  • 非同期とC#更新
内容・カリキュラムを見る →

有料

C#応用
対応版
特集:Unity 2022 LTS/Unity 2023.1
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥3,960紙版定価・税込

この教材での担当:著者

「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

技術評論社

「VRならでは」の体験を作る Unity+VRゲーム開発ガイド

Meta Quest向けにパターゴルフと銃の作例を組み、VR特有の操作・移動・UIを学ぶ。

  • VR体験の前提と環境
  • 触る・つかむからパターゴルフへ
  • UIと移動を設計
内容・カリキュラムを見る →

有料・販売条件を確認

入門3DVR
対応版
Unity 6+Meta Questシリーズ
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥3,630紙書籍の税込定価。電子版・送料等は別途確認。

この教材での担当:著者

VRエンジニア養成読本:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

技術評論社

VRエンジニア養成読本

VRのハード、入力、没入感、空間設計を複数著者の記事で俯瞰する。

  • VRの基礎とデバイス
  • UnityのVR作例
  • 没入する空間の設計
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

VR
対応版
章別。2017年のCardboard/Oculus/HoloLens等。統一Unity版は未確認
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,398出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
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