NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

AUTHOR / INSTRUCTOR

掌田津耶乃

著者

Mac系雑誌への寄稿を経て、Mac・Windows・Web・Android・iPhoneなどのプログラミング初心者向け書籍を執筆。

公式で確認した別表記:掌田 津耶乃/Tuyano Syoda

専門分野と担当内容

Web・スマホ・Unityを横断する入門書執筆

Mac系雑誌への寄稿から始まり、HyperCardをきっかけにプログラミング初心者向けの執筆へ進んだと出版社が紹介。2017年の著者紹介には、HTML・CSS・JavaScript・PHPをまとめて学ぶWeb入門、Android、CakePHP、Ruby on Rails、Unity 5の2D制作などの著書が並ぶ。ゲーム制作に限らず、言語や開発環境の最初の一歩を説明する著述分野が確認できる。

出典:マイナビ出版:著者紹介・関連著書・本書の会話形式と公開目次

親子の対話からC#と3D制作へ

掲載書籍『親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!』の著者。父親と中学生の会話を挟み、短いメッセージ表示からC#、オブジェクト操作、衝突・物理、GUIへ進む構成を取る。ボウリングや砲撃などを本の手順で作った後、数値や設定を変える学び方が案内されている。

出典:マイナビ出版:著者紹介・関連著書・本書の会話形式と公開目次

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

会話形式と手を動かす実習を組み合わせたい場合

編集上の案内:親子で説明を読み合わせ、コードを入力して動きを確かめたい場合の候補。「7日目」までの構成を所要日数の保証とは受け取らず、C#と操作の習熟に合わせて進める。2017年刊で使用Editorの正確な版は今回の公式ページでは確認できない。砲撃ゲームに進む際は、ボタンの再操作とParticle System追加の公式補足を併読する。

出典:マイナビ出版:著者紹介・関連著書・本書の会話形式と公開目次 / マイナビ出版サポート:サンプルの構成・砲撃ゲームの訂正と補足

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!:公式提供の書影リンク
書籍

マイナビ出版

親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!

C#の初歩、キーボード・マウス入力、衝突と物理、GUIを順に学び、ボウリング・大砲・道路づくりの3D作例へ応用する。

  • シーンとC#の基礎を別々に押さえる
  • 入力で3Dオブジェクトを操作する
  • 外観・管理・エフェクトを扱う
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

3D
対応版
正確な使用版は概要で未確認(2017年刊)
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥3,014出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較