先に編集画面とゲーム画面を見分ける
第1回は、Sceneビューの編集操作とGameビューの実行表示を分けて説明し、ゲーム画面を960×540に固定してからCubeの位置を変える。編集上の案内:表示の基準をそろえ、Inspectorの数値と画面上の動きの対応を確かめたい人に合う。導入ページにある制作配信の所要時間は、この初心者講座全体の学習時間ではない。
出典:当該講座の第1回:Scene/Gameビューと960×540の表示基準 / 当該講座の導入:小作品ライブ制作の紹介と初心者講座の位置づけ
プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10
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