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AUTHOR / INSTRUCTOR

Mihai Popescu

制作協力

Unity公式C#スタイルガイドに制作協力。2025年版の冊子ではUnityのシニアエンジニアとして紹介される。

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:制作協力

C# スタイルガイドを 使用して、クリーンで スケーラブルな ゲームコードを書く ー Unity 6版:教材案内カード(書影ではありません)
公式電子書籍

Unity Technologies

C# スタイルガイドを 使用して、クリーンで スケーラブルな ゲームコードを書く ー Unity 6版

変数・イベント・UI要素の命名、Inspectorに見せるフィールド、コメントや整形の選択を、具体例を使ってチームの短いコード規約へ落とし込む。

  • 規約をチームの判断に合わせる
  • フィールド・型・enumの名前を区別する
  • イベント名から発火のタイミングを読めるようにする
内容・カリキュラムを見る →

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C#コード品質チーム開発
対応版
Unity 6版/PDF著作権表記2025
形式・言語
書籍 / 原著言語:英語
日本語対応
翻訳本文
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