実行速度・端末UI・制作工程で入口を変える
編集上の提案:実行時のC#性能を見直すならVol.8第3章、ノッチなど端末別の表示調整ならVol.9第2章、定型コード作成の仕組みを比較するならVol.10第5章へ。担当3章は目的が異なり、一つの最適化手順の続編ではない。
出典:サイバーエージェント:UniTips Vol.8の担当章・C#の計測方法(2022年1月) / サイバーエージェント:UniTips Vol.9の担当章・章別の狙い(2022年9月) / サイバーエージェント:UniTips Vol.10の担当章・コード生成と描画技術(2023年5月)