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AUTHOR / INSTRUCTOR

文登 鈴木

講師

公式プロフィールではCyberAgentのスマートフォンゲームのクライアントエンジニアと紹介。ゲームの運用・新規開発に携わり、Unityやグラフィックスの情報を発信している。

専門分野と担当内容

公開記事ではグラフィックスの概念を図解

Udemyプロフィールで紹介するZenn名義「fumifumi900/hitsumasf」では、頂点、頂点番号、メッシュの表裏を初心者向けに解説する。家の骨組みや壁にたとえた図と、立方体の面を裏返した表示例を用いて、用語と実際の見え方を結び付けている。

出典:Udemy公式講師プロフィール:クライアント開発とZenn発信名義 / 講師が紹介する本人Zenn:頂点を図と例えで説明する公開記事 / 講師が紹介する本人Zenn:頂点番号・メッシュの表裏を説明する公開記事

演出作成からゲーム処理による起動まで

Game Creator's SchoolとのTimeline共同講座は、扉が開く短い場面を題材に、スクリプトからの再生、Cinemachineによる注目、エフェクトと音の追加へ進む。公開説明では最後に制作現場でのTimelineの使い方も紹介するとしているが、参加ゲームの作品名や担当した演出は記載されていない。

出典:Udemy公式:Timeline講座の公開目次・ゲームからの起動・Cinemachine

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

一つの場面にカメラ・音・効果をまとめたい場合

編集上の比較:Timeline講座は複数の演出要素を一つのシーケンスにまとめ、ゲーム側から再生する入口を扱う。別講師のParticle講座は花火や魔法陣など、演出に使う粒子自体を制作する。必要なのが演出の時間合わせか、エフェクト素材の作成かで選べる。

出典:Udemy公式:Timeline講座の公開目次・ゲームからの起動・Cinemachine / Udemy公式:Particle講座の制作方針・作例・前提・配布物の利用案内

Unity未経験向けの導入講座とは前提が違う

Timeline講座はUnity入門書程度の操作が前提で、スクリプトから再生を呼ぶ回も含む。図解記事でグラフィックスの語彙を補うことはできるが、これらはTimelineの操作マニュアルではない。対象Unity・Timeline・Cinemachineの正確な版と、現行版への移行手順は公開概要では確認できない。

出典:Udemy公式:Timeline講座の公開目次・ゲームからの起動・Cinemachine / 講師が紹介する本人Zenn:頂点を図と例えで説明する公開記事 / 講師が紹介する本人Zenn:頂点番号・メッシュの表裏を説明する公開記事

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

【Unity Timeline】ゲーム制作初心者必見!UnityのTimelineでお手軽に演出を作ってみよう!:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

【Unity Timeline】ゲーム制作初心者必見!UnityのTimelineでお手軽に演出を作ってみよう!

扉が開く短いTimeline演出を作り、スクリプトから再生する。Cinemachineで扉へ注目させ、エフェクトと音を加える。

  • 1. Timelineに触れる
  • 2. 扉が開く演出を作る
  • 3. ゲーム処理から再生する
内容・カリキュラムを見る →

有料動画

初級TimelineCinemachine
対応版
Unity・Timeline・Cinemachineの正確な版は不明。最終更新表示2023年3月。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。
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