未経験なら総合講座、中級者は必要な機能へ
編集上の案内:C#やUnity操作から必要なら総合講座を選ぶ。既に小作品を作れるなら、多様な操作ルールは10本の制作集、防衛と線描画はDefence/Draw、作業の自動化はEditorWindow、NavMeshの応用はAI講座へ。全5本を順番に受ける前提ではなく、受講要件と作りたいものを照らし合わせる。
- Unity|ゼロからプロフェッショナルへ|3D・2Dゲーム開発 2026
- Unityでゼロから10本のHYPER CASUALゲームを開発する
- Unity 3D Defence と 3つの Draw Mechanic ゲーム開発
- Unity | Editor Window | カスタムウィンドウを作成する
- Unity 人工知能 | 速いエージェントを予測 | ゲーム例
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