NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

AUTHOR / INSTRUCTOR

野中 理樹

講師

UnityのBoltによるゲーム制作を教える講師。公式プロフィールでは、ノーコードのクイズアプリやオンラインゲームの制作経験を紹介している。

専門分野と担当内容

UI制作からノーコードのクイズ・対戦作品へ

本人のUdemyプロフィールは、2020年2〜4月のフリーランスでのアプリUIデザイン、2021年5月の大学受験向け早押し英単語クイズアプリ公開、同年6月の『犬犬犬よしよしオンライン』制作を紹介する。いずれも自己申告の年月と実績で、後者をストア公開済みと読み替えない。現在の配信状態や制作物の現行Unity対応は確認していない。

出典:Udemy公式プロフィール:本人申告の2020〜2021年制作歴・Bolt指導・研修の関係

Boltの指導経験と、共同掲載講師との関係

本人は大学の後輩へUnityのBoltを教え、しまづ氏の研修を受けながらUdemy教材を出していると説明する。登録講座の講師欄は嶋津恒彦氏と野中理樹氏の2名を掲載し、概要にはしまづ氏の監修を示す表記がある。章ごとの分担は公開本文から確認できないため、講座全体を野中氏だけの制作実績にはしない。

出典:Udemy公式プロフィール:本人申告の2020〜2021年制作歴・Bolt指導・研修の関係 / Udemy公式講座:共同講師欄・監修表記・二択本編・独立練習と導入補足

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

クイズの条件分岐をノードで理解したい

編集上の案内:C#の文字入力でつまずき、ノードを接続してゲームの流れを組みたい人の候補。問題文・現在の問題番号・正誤・得点・タイマーを結び、最後に結果画面へ進む二択クイズが中心。本人のオンラインゲーム制作歴があっても、この講座に対戦通信の実装が含まれるとは判断しない。

出典:Udemy公式講座:共同講師欄・監修表記・二択本編・独立練習と導入補足 / Udemy公式プロフィール:本人申告の2020〜2021年制作歴・Bolt指導・研修の関係

Boltの旧画面と補足の対象を先に見る

編集上の案内:導入回はUnity 2021以降のVisual Scriptingへの置換と補足動画を案内するが、補足対象はUnity・Bolt基礎章の大部分。クイズ本編全体が現行版へ更新されたという説明ではない。セーブ機能とAotリストは独立した練習で、クイズの途中再開やオンライン保存まで完成させる内容とは区別して選ぶ。

出典:Udemy公式講座:共同講師欄・監修表記・二択本編・独立練習と導入補足

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

【Unity】ノーコードでゲーム開発。Boltで2択クイズゲーム制作【2023】:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

【Unity】ノーコードでゲーム開発。Boltで2択クイズゲーム制作【2023】

ノードをつないで二択クイズを作り、問題データ・正誤・タイマー・結果表示の流れを構成する。

  • ノードの操作と見通しを学ぶ
  • 待機・分岐・保存を個別に試す
  • 問題画面と正誤の処理を組む
内容・カリキュラムを見る →

旧Boltの本編にVisual Scriptingへの補足案内があります。現在使うUnity版と導入方法を受講前に照合してください。 / 有料動画

入門2Dクイズ
対応版
Unityの版は不明。Boltを扱う旧ワークフロー。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声・自動字幕
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較