NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

AUTHOR / INSTRUCTOR

Samuel Asher Rivello

講師

Unityゲーム開発とソフトウェア設計を教える開発者。『Shiftlings』『Subway Surfers』などの開発実績、大学での指導、エディターツールや技術教材の制作を公式プロフィールで紹介している。

専門分野と担当内容

ゲーム制作に加え設計・開発環境を教える

公式プロフィールはUnity Certified Developerとして、ゲーム制作とソフトウェア設計教育を紹介。USC・UCLAでの指導、開発チーム向けエディターツール、技術サンプル・文書の制作歴も挙げる。掲載2講座では、設計の整理と物理挙動という別の技術課題を扱う。

出典:公式講師プロフィール / 公式講座の公開概要・目次・要件 / 公式講座の公開概要・目次・要件

MVCは同じ小作品を責務分割で読み比べる

時計、ログイン、Roll-A-BallをMini MVCSの有無で比較し、Model・View・Controller・Serviceの分担を学ぶ。最後に電卓を一から組み、追加章ではUnity Test Frameworkを使うテストとTDDへ進む。見た目が動くだけでなく、機能を分けて変更しやすくする設計が主題。

出典:公式講座の公開概要・目次・要件

Physicsは2Dと3Dの挙動を作り分ける

Rigidbody・Collider、Joint、力、摩擦・反発、Collision/Trigger、Raycastを扱い、2Dの投射ゲームと3Dの玉転がしへ適用する。Profiler等による確認に加え、追加章では性能調整と別シーンによる軌道予測を扱う。MVCの構造比較と違い、動き・衝突の実装が中心。

出典:公式講座の公開概要・目次・要件

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

必要なUnity・C#経験には差がある

編集上の案内:PhysicsはUnity基礎を数時間以上とC#の変数・関数・分岐・ループが目安。MVCは数か月以上のUnity基礎に、クラス・インターフェース・プロパティ・イベント・OOPを求める。初心者向けという同じ前提で2本を選ばない。

出典:公式講座の公開概要・目次・要件 / 公式講座の公開概要・目次・要件

物理の理解と設計の整理を分けて使う

編集上の案内:力や衝突の挙動を作りたいならPhysics、動くプロジェクトの役割分担やテストを整理したいならMVCへ。両方のタイトルはUnity 6.2、本文は配布コードのUnity 6更新を明記するが、動画すべての再収録を示すものとは扱わない。

出典:公式講座の公開概要・目次・要件 / 公式講座の公開概要・目次・要件

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 2件(独立教材 2件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

MVC Architecture For Unity 6.2 & C# - Lifetime Access:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

MVC Architecture For Unity 6.2 & C# - Lifetime Access

時計・ログイン・玉転がしの実装をMini MVCSあり/なしで比較し、入力クリアとジャンプの変更課題、電卓の自作、Edit/Play Modeのテストへ進む。

  • 設計原則からMVCの選択へ
  • Mini MVCSを導入する
  • 時計で最小の責務分割を読む
内容・カリキュラムを見る →

有料動画(日本語字幕対応)

中級設計C#
対応版
Unity 6.2をタイトルに明記。配布コードはUnity 6へ更新済み。
形式・言語
動画講座 / 言語:英語
日本語対応
字幕
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。

この教材での担当:講師

Physics For Unity 6.2 & C# - Lifetime Access:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

Physics For Unity 6.2 & C# - Lifetime Access

2Dではドラッグ発射・衝突ダメージ・勝敗・爆発、3Dでは力による移動・コイン・制限時間・ゴールをつなぎ、物理設定とC#制御を2作で練習する。

  • 重力・衝突レイヤーと更新の仕組み
  • 2Dの形状・力・接続を比較する
  • 3Dの摩擦・鎖・ラグドール・地形
内容・カリキュラムを見る →

有料動画(日本語字幕対応)

初級中級2D
対応版
Unity 6.2をタイトルに明記。配布コードはUnity 6へ更新済み。
形式・言語
動画講座 / 言語:英語
日本語対応
字幕
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較