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AUTHOR / INSTRUCTOR

PolyNeko (ポリネコ)

講師

ゲーム分野の3DCGデザイナー・テクニカルアーティスト。Blenderを中心に3D制作を行い、ゲームUIのデザイン経験も持つ。

公式で確認した別表記:PolyNeko/ポリネコ

専門分野と担当内容

Blenderを中心にしたゲーム向けの制作領域

公式プロフィールではゲーム分野の3DCGデザイナー兼テクニカルアーティストと自己紹介し、Blenderを主に使う3D制作とゲームUIデザインの経験を挙げている。2026年10月11日に確認したページには業界歴13年とあるが、その起算時点や更新日は不明。現在までの年数を加算せず、公開当時の自己紹介として扱う。

出典:Udemy公式プロフィール:3DCG・テクニカルアート・UI制作の自己紹介

3D脱出講座では共同講師として登録

『Unity3Dゲーム開発入門』の公式ページで、嶋津恒彦、かとうこうへいと並ぶ共同講師として確認できる。ただしPolyNekoがどのレクチャーを担当したか、モデルやUIを制作したかは公開説明に明記されていない。掲載される専門分野だけから共同制作内の役割を割り当てることはできない。

出典:Udemy公式講座:3名の共同クレジット・モデル制作の対象外・補助教材の記述 / Udemy公式プロフィール:3DCG・テクニカルアート・UI制作の自己紹介

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

3Dモデルを作る講座として選ばない

編集上の案内:専門がBlenderでも、登録された3D脱出講座はUnity側のクリック判定、持ち物管理、アイテムの拡大・回転・使用を学ぶ教材。公式はフリー素材を使い、3Dモデルの制作自体は解説しないと明記する。モデリングを学ぶ目的には別教材が必要。

出典:Udemy公式講座:3名の共同クレジット・モデル制作の対象外・補助教材の記述

素材を操作できるゲームへ組み込む目的

編集上の案内:手元の立体物を、選択・観察・使用できるゲーム内アイテムとして扱いたい場合に検討しやすい。公開説明の作業補助資料への言及は加藤講師に向けたものであり、PolyNeko個人による教材作成や個別サポートの保証とは読まない。

出典:Udemy公式講座:3名の共同クレジット・モデル制作の対象外・補助教材の記述

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

Unity3Dゲーム開発入門:Unityインストラクターと共に進める脱出ゲーム作成講座ハンズオンコース【スタジオしまづ】:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

Unity3Dゲーム開発入門:Unityインストラクターと共に進める脱出ゲーム作成講座ハンズオンコース【スタジオしまづ】

データ管理した持ち物の使用・設置・拡大・回転・合成と、カメラや謎解きを組み合わせた3D脱出ゲームを作る。

  • 基礎と機能別の練習
  • 持ち物と選択UI
  • 選択・使用・消費
内容・カリキュラムを見る →

セーブ、BGM/SE、Unity導入、ビルドから公開まで、3Dモデル制作は収録対象外。 / 有料動画・旧版との差分注意

入門初級3D
対応版
対象版は未確認(2022年12月更新の講座。現行Unityとの差分に注意)
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声・自動字幕
販売先で確認価格は変動・選択条件があるため未固定。リンク先で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

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