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AUTHOR / INSTRUCTOR

中島 安彦

講師

UnityでゲームやVTuberの配信システムを制作する開発者。公式プロフィールでは、描画から通信まで幅広く扱うと紹介している。

同じ表記の別プロフィールがありますが、同一人物と確認できていないため統合していません。このページは以下の教材に掲載された担当をまとめています。

専門分野と担当内容

非エンジニアへの指導経験を基にした入門

Unity 2019講座の本人説明は、デザイナーやプランナーなどの非エンジニアに教えた方法を基に構成したとしている。機能を暗記することに加え、公式リファレンスを調べて未習の機能にも取り組めるようにすることを重視する。勤務先や書籍執筆歴は、この講座紹介からは確認できない。

出典:Udemy公式:本人の指導方針・非エンジニアへの指導経験・2019.2要件

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

自分で書き、調べる練習をしたい人向け

編集上の案内:講師の問題解決重視の方針に合わせ、サンプルを動かした後に入力・移動などのAPIを公式リファレンスで引き直す使い方ができる。対象は初めて自分でスクリプトを書いてゲームを作りたい人。要件はUnity 2019.2であり、現在のUnityで同じ画面・操作になるという保証ではない。

出典:Udemy公式:本人の指導方針・非エンジニアへの指導経験・2019.2要件

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

ゼロから始めるUnity2019 C#ゲームプログラミング:3つのゲーム制作で実践的なプログラミング力を習得しよう!:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

ゼロから始めるUnity2019 C#ゲームプログラミング:3つのゲーム制作で実践的なプログラミング力を習得しよう!

C#の短い記述課題と公式リファレンス読解を重ね、制限時間・開始操作・スコアを持つUFOゲーム、弾と敵のシューティング、スクロールとマップ生成を持つフラッピー系の3例へ応用する。

  • 1. ログ・文法・入力を小課題で練習
  • 2. UFOの表示と動き
  • 3. 生成とデータのまとめ方
内容・カリキュラムを見る →

有料動画

入門2DC#
対応版
Unity 2019.2。公開ページ更新は2019年9月。現行Unityへの全面更新は確認できない。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声
販売先で確認価格は変動するため未固定。リンク先で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

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