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AUTHOR / INSTRUCTOR

Shojun

著者

公開ハンドルShojunで、身近なゲームやアプリを作る意向をプロフィールに記載。落ち物パズル教材では、Unityに依存しないC#ロジック、差し替え可能な入力データによる自動テスト、WebGL公開までを扱い、章別サンプルを公開している。

専門分野と担当内容

身近なゲームを作り、章別のコードを公開

Zennの自己紹介は、よく知られたゲームやアプリを作ってみるという方針。公開教材『Unityで作る落ち物パズル(テトリス風) 入門』では、NEXT・HOLD・ゴースト・得点・レベルを持つFalling Blocksを制作し、本人が案内するGitHubに章別コードとREADMEを公開している。企業・肩書・職業経験を確認したものではない。

出典:本人プロフィール:ゲーム・アプリ制作への方針 / 無料1章:前提・環境・制作機能・章別GitHub・AIコード検証の読者像 / 著者が紹介する公開サンプル:README・章別対応・フォルダ構成

遊べることに加えて、壊れていないかを確かめる

9章ではミノの供給元をIPieceSourceに切り出し、テスト時は決まった順番を返すFakePieceSourceへ差し替える。行の消去、回転方向、得点、レベル進行をNUnitのEditModeテストで確かめるほか、得点や回転処理を意図的に壊してテストが失敗するかを見る例も掲載。Unityの画面を動かさずゲーム規則を検証する設計が具体的に分かる。

出典:無料9章:依存先差し替え・NUnit・EditMode・意図的な改変とテスト

ブラウザ公開の設定と失敗例まで扱う

10章ではEditor用BuildScriptでWebGLのビルド設定をまとめ、docsフォルダをGitHub Pagesで配信する。BrotliとDecompression Fallback、圧縮時のレスポンスヘッダー、キャッシュ、画面へのフォーカスなど公開先で起きる問題を説明する。表示サイズやダウンロード量の比較は著者環境での記録であり、今回の実測ではない。

出典:無料10章:BuildScript・GitHub Pages・圧縮・操作制約

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

C#の基礎からテスト可能なゲーム設計へ

選び方の目安:変数・クラス・条件分岐・反復・配列が分かり、ゲームのルールを画面から分離したい人に。Unityは初めてでもよいと著者が説明し、Gitのcommit/checkoutは章別比較に便利な技能として挙げる。AIツールが出したコードをどう検証するか気になる読者も想定しているが、AI操作そのものを主題にした教材とは扱わない。

出典:無料1章:前提・環境・制作機能・章別GitHub・AIコード検証の読者像 / 無料9章:依存先差し替え・NUnit・EditMode・意図的な改変とテスト

完成例と章別コードを照合しながら進める

選び方の目安:確認環境はUnity 6000.4.6f1、Universal 2D、Input System、macOS。READMEと本文にchapter-1〜chapter-10の対応があり、WebGLビルドのdocsフォルダは本文ではmainのみと説明。完成例はPCブラウザとキーボード向けで、タッチ操作は対象外。著者が記載する72件のテスト合格は自己報告で、こちらではサンプルの起動・テスト・ビルドを実行していない。

出典:著者が紹介する公開サンプル:README・章別対応・フォルダ構成 / 無料1章:前提・環境・制作機能・章別GitHub・AIコード検証の読者像 / 無料9章:依存先差し替え・NUnit・EditMode・意図的な改変とテスト / 無料10章:BuildScript・GitHub Pages・圧縮・操作制約

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:記事講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unityで作る落ち物パズル(テトリス風) 入門:教材案内カード(書影ではありません)
Webブック

Zenn

Unityで作る落ち物パズル(テトリス風) 入門

10×20の落ち物パズルにゴースト、3つ先のNEXT、HOLD、得点・レベル・再挑戦を加え、ロジックを分離してEditModeテストとWebGL/GitHub Pages公開へ進む。

  • 盤面と表示を分けて考える
  • ミノの形と回転
  • 落下・固定・行の消去
内容・カリキュラムを見る →

無料

2Dパズルテスト
対応版
Unity 6000.4.6f1(Unity 6.4)/ Universal 2Dテンプレート 6.1.3 / Input System / macOS
形式・言語
記事講座 / 言語:未確認
日本語対応
本文(確認した公開章)
無料2026-10-10の公式概要は0円・無料で読める本と表示。全11章を無料公開。
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