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AUTHOR / INSTRUCTOR

Jon Manning

著者

ゲーム開発スタジオSecret Labの共同創設者。ゲーム・開発ツールの制作や技術書執筆に携わり、ナラティブゲーム用フレームワークYarn Spinnerの開発実績がある。

公式で確認した別表記:ジョン・マニング/Jonathon Manning

専門分野と担当内容

ゲーム制作と開発用ツールの技術側を担う

Secret Labの共同創設者で、ゲームとインタラクティブな物語の制作に携わる。2026年10月に確認したYarn Spinner公式チーム紹介ではTechnologies Leadと記載される。同ツールは『Night in the Woods』の開発から生まれ、スタジオでのゲーム制作と制作支援ツールの開発がつながっている。

出典:Secret Lab公式:共同創設者とゲーム・ナラティブ・制作ツールの事業 / Yarn Spinner公式チーム紹介:Jonの技術担当とNight in the Woods由来

実作品を組み上げる共著の入門書

Paris Buttfield-Addisonとの原著共著者。C#・コンポーネントから2DのGnome’s Well、3DのRockfallへ進み、一時停止や再開、ゲームオーバーまで実装する。さらにエディター用ウィザード、ウィンドウ、Inspectorの拡張を扱う。公開書誌には2名の担当章の割り振りはない。

出典:O’Reilly原書:2名の共著、制作中心の構成と高度な機能 / オライリー・ジャパン:原著者2名と訳者、作品・制作ツールの公開目次

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

ゲームと制作支援ツールを一緒に知る

編集上の選び方:ゲーム本体に加え、制作中に使う専用ツールへ進みたい場合は第16章が手掛かりになる。出版社の配布物にはEditor Extensionsの完成プロジェクトもある。ただし本書の公開目次はOnGUI等を使う構成で、Yarn Spinner自体の解説書ではない。

出典:オライリー・ジャパン:原著者2名と訳者、作品・制作ツールの公開目次 / 出版社公式:2D・3D・Editor Extensionsの完成プロジェクトと配布方法

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unityによるモバイルゲーム開発:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

オライリー・ジャパン

Unityによるモバイルゲーム開発

2Dと3Dそれぞれのゲームを段階的に組み上げる流れを学ぶ/完成サンプルと素材のみの配布を使い分けて構成を追う

  • スクリプトと実行順
  • 2Dの井戸下り
  • 3Dの宇宙船
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

基礎
対応版
Unity 2018.2.0f2/Android SDK API 25/Xcode 9.4.1(日本語版検証環境)
形式・言語
書籍 / 原著言語:英語
日本語対応
翻訳本文
¥3,300出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
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