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AUTHOR / INSTRUCTOR

Paris Buttfield-Addison

著者

Secret Labの共同創設者。ゲーム・開発ツールの制作、技術書執筆を行い、出版社紹介ではモバイル開発・プロダクト管理の経験とコンピューティング分野の博士号を確認できる。

公式で確認した別表記:パリス・バターフィールド−アディソン

専門分野と担当内容

モバイル製品とゲーム制作を支える経験

2018年の出版社著者紹介では、Secret Labの共同創設者としてiPad向けABC Play SchoolやQantas Joey Playboxなどの制作歴を掲載する。Meeboでのモバイル開発・プロダクト管理の経験も紹介されており、ゲームのプログラムだけでなく製品を届ける仕事にも関わってきた。

出典:O’Reilly公開著者紹介:2018年時点の共同制作とモバイル/製品管理経験

人がツールをどう使うかを調べる仕事

2026年10月に確認した本人の紹介では、Yarn Spinnerでプロダクトの調査・分析に携わり、利用者へのインタビュー、日記調査、使い勝手のテストなどを扱うと説明する。博士研究も複数プラットフォームにまたがる個人情報管理が題材で、利用者の行動を制作判断へつなげる分野を持つ。

出典:本人公式プロフィール:製品調査・分析の実務と博士研究分野

2つのゲームを完成へ運ぶ共同執筆

掲載書はJon Manningとの原著共著で、日本語版には別に5名の訳者がクレジットされる。傾き入力を使う2Dゲームと、ジョイスティックで操縦する3Dゲームを作り、UI・音・演出を加えて仕上げる。ここで挙げた学習主題は本全体のもので、本人だけの担当章を示すものではない。

出典:オライリー・ジャパン:原著共著者・日本語版訳者と公開目次 / O’Reilly原書:2D・3Dを作る制作中心の学習構成

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

端末の入力から遊べる形まで追う

編集上の選び方:端末の入力とゲーム進行、見た目・音の仕上げを一続きで読みたい場合に向く。日本語版の検証はUnity 2018.2.0f2。本人の近年の活動が続いていることと、この2018年刊のモバイル開発手順が更新済みであることは分けて判断する。

出典:O’Reilly原書:2D・3Dを作る制作中心の学習構成 / 出版社公式サポート:日本語版のUnity・端末検証環境

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unityによるモバイルゲーム開発:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

オライリー・ジャパン

Unityによるモバイルゲーム開発

2Dと3Dそれぞれのゲームを段階的に組み上げる流れを学ぶ/完成サンプルと素材のみの配布を使い分けて構成を追う

  • スクリプトと実行順
  • 2Dの井戸下り
  • 3Dの宇宙船
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

基礎
対応版
Unity 2018.2.0f2/Android SDK API 25/Xcode 9.4.1(日本語版検証環境)
形式・言語
書籍 / 原著言語:英語
日本語対応
翻訳本文
¥3,300出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
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