書籍
ボーンデジタル
Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation
画面演出、描画、通信、非同期処理、テストなど37の独立テーマから、作りたい機能の作例と実装上の考え方を選んで学ぶ。
- 操作と画面演出:再利用から攻撃の手応えまで
- 描画と映像:仕組みを作る章と組み合わせる章
- 2Dアクションとエフェクト:素材を動く表現へ
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- 対応版
- 章別環境。例:Photon章はUnity 2020.2.2f1以降/PUN2 v2.27、MLAPI章はv0.1.0、UniTask章は2.2.5。出版社のUnity 2022対応更新はNo.25 JobSystemのみを掲載。
- 形式・言語
- 書籍 / 原著言語:日本語
- 日本語対応
- 本文
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