NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

AUTHOR / INSTRUCTOR

河野修弘

著者

コナミ、スクウェア・エニックス、DeNAでのゲーム開発を経てITAKOを創業したゲームプログラマー。2016年刊の出版社紹介に基づく。

専門分野と担当内容

制作会社の代表とVR入門書の共著

2026年10月11日に確認したITAKOの公式会社概要には代表取締役として掲載されている。2018年刊『作って学べる Unity VR アプリ開発入門』にも共著で参加し、同書の出版社紹介でもITAKOを立ち上げた経歴を確認できる。2016年のUnity 5/UE4比較書に加え、スマートフォンでVR制作を体験する入門書にも関わっている。

出典:制作元の公式会社概要:河野修弘を代表取締役と明記 / 出版社の2018年刊書誌・プロフィール:共著参加とITAKO創業歴

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unreal Engine&Unityエンジニア養成読本:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

技術評論社

Unreal Engine&Unityエンジニア養成読本

Unity 5とUE4で共通する制作課題を見比べ、操作・実装方法の違いを知る。

  • 二つのエンジンを比較
  • 3Dキャラクター
  • 2Dとインターフェース
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

基礎
対応版
Unity 5/Unreal Engine 4
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,508出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較