SBクリエイティブ
Unityではじめるゲームづくり
アクションゲーム「Widget」を題材に、地形・キャラクター状態・敵AI・GUIから演出と最終ビルドまでをたどる。
- 第3~6章:制作環境と地形を整える
- 第7~10章:動かすための言語と状態制御
- 第11~13章:接触、敵、画面表示をつなぐ
旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材
- 対応版
- Unity 3.4/第8章は当時のUnity用JavaScript
- 形式・言語
- 書籍 / 原著言語:英語
- 日本語対応
- 翻訳本文