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AUTHOR / INSTRUCTOR

まつだす

著者

Unityのゲーム制作教材の執筆者。『Unity5ゲーム開発レシピ』をBATAと共著。

専門分野と担当内容

コミュニティ運営と制作指導の経験

刊行時の著者紹介にはUnityクリエイターズ(うにくり)の管理人とある。イベント運営元の2024年1月12日発表では、Web制作会社から独立後に携帯端末やVRのゲーム制作に携わり、京都精華大学とOCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校の講師として紹介された。同年3月のUnityによるアニメ制作ハッカソンにも講師(ファシリテーター、メンター)として参加予定の案内がある。所属・経歴は各資料の掲載時点の情報。

出典:正規販売元掲載の刊行時著者紹介:Unityクリエイターズ管理人 / 運営元の2024年1月12日発表:掲載時の開発歴・学校講師の所属と3月イベントの参加予定

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

UI・カメラ・演出を、動く作品の改善に使う

編集上の案内:掲載された共著書では、基本編で作るUIや音、シーン遷移を確認した後、応用編のキャラクター制御・フィールドとカメラ・画面表示へ戻る読み方ができる。すでに動く作品の操作感や伝わり方を見直したい場合に、目次から課題を絞りやすい。各章をまつだす個人の担当とする根拠は確認できていない。

出典:出版社:共著者・目次・UI等の正誤情報

後年の活動と、Unity 5時代の収録範囲を分ける

編集上の案内:2024年のアニメ制作イベントへの参加案内は、人物の活動範囲を知る手掛かり。2016年刊の登録書を選ぶ際はUnity 5のTIPS集として目次を確認し、UI作成手順・コードの公式訂正と、使うEditorとの差分を確かめたい。後年の案内を、書籍が現在のアニメ制作ツールやVR開発まで扱う根拠にはしない。

出典:運営元の2024年1月12日発表:掲載時の開発歴・学校講師の所属と3月イベントの参加予定 / 出版社:共著者・目次・UI等の正誤情報

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

翔泳社

Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ

戦闘・操作・UI・演出を作る手順と、それらを改善するTIPSを学ぶ。

  • 操作と戦闘の土台
  • 遊びを伝える
  • 操作感を調整
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

基礎
対応版
Unity 5
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥3,080出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
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