UI・カメラ・演出を、動く作品の改善に使う
編集上の案内:掲載された共著書では、基本編で作るUIや音、シーン遷移を確認した後、応用編のキャラクター制御・フィールドとカメラ・画面表示へ戻る読み方ができる。すでに動く作品の操作感や伝わり方を見直したい場合に、目次から課題を絞りやすい。各章をまつだす個人の担当とする根拠は確認できていない。
プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11
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当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。
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