2Dの画作りと、ゲーム内メニューを使い分ける
2Dガイドはスプライトの取り込み、描画順、タイルマップ、アニメーション、光と影を扱う。UI Toolkitは画面レイアウト、スタイル、データとの接続が中心。Dragon CrashersのUIサンプルはタブやインベントリ、縦横画面対応などを調べるためのもの。編集上の案内:世界の見た目か、操作画面かで選ぶ。
出典:公式2Dガイド:中級者向けの対象範囲とサンプル(p.9) / Unity公式 ui PDF 10ページの本文・目次 / Unity公式PDF:該当範囲の目次(PDF 2ページ)