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AUTHOR / INSTRUCTOR

박강사

講師

ラオンスタジオを運営し、Unity・C#の開発とIT教育に携わる講師。開発者・研究員、職業専門学校やIT教育機関でのUnity指導経験を公式プロフィールに掲載。

公式で確認した別表記:パク講師

専門分野と担当内容

動かす理由から構造を説明する指導

2026年8月公開の設計講座では、コードを書き写すだけでなく、役割を分ける理由と実際の使いどころを説明する方針を掲げる。Singleton、Manager、イベント、FSMなどをUnity上の小例で確認し、最後にメモリから画面出力へ至る実行の流れも扱う。

出典:Inflearn公式:設計講座の方針・前提・章別テーマ

初学者向けでも入口が異なる

基礎統合講座は予備知識不要で、弾を避けるゲームの制作へ進む。MusicGameにも画面・スクリプト・コンポーネントの基礎講義があるが、前提欄にはUnityの基礎と記載。設計講座はUnityとC#の簡単な使用経験を前提にするため、同じ講師の「初級」表示だけで選ばない。

出典:Inflearn公式:基礎統合講座の言語目次・前提・実習環境 / Inflearn公式:MusicGameの言語目次と講師紹介 / Inflearn公式:設計講座の方針・前提・章別テーマ

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

最初の作品は回避ゲームか音楽ゲームか

編集上の比較:基礎統合はキャラクター操作、弾の生成・追跡、体力、記録点を一つの作品で結ぶ。MusicGameは曲を選ぶ開始画面から、読み込み・本編・結果画面・ビルドまでのシーン構成が中心。両方の目次には同名・同時間の基礎講義があり、続けて学ぶ場合は重複を確認したい。

出典:Inflearn公式:基礎統合講座の言語目次・前提・実習環境 / Inflearn公式:MusicGameの言語目次と講師紹介

機能追加でコードが絡む段階へ

編集上の提案:移動や攻撃を実装した経験があり、管理用スクリプトが増えてきた段階で選ぶ。役割分担とイベント連携、状態管理、生成物の再利用、JSON保存を順に扱う。Windows基準で、講義ごとのWord資料を提供。Unity 6タグは確認できるが、具体的なEditorのパッチ番号は未確認。

出典:Inflearn公式:設計講座の方針・前提・章別テーマ

ARは実機条件を先に照合

AR講座は射撃に加え、ショップ、所持アイテム、ミニマップまで実装する。公式の実習環境はWindowsからAndroidへビルドする構成で、Unity版の原表記は「2022.315f」と曖昧。編集上の提案:通常のゲーム制作講座と比較する前に、利用できるAndroid実機と教材の設定を確かめる。

出典:Inflearn公式:AR講座の実習環境と制作範囲

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 4件(独立教材 4件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

Unity基礎&実践統合講座:ゲームを作りながら学ぶ:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Inflearn

Unity基礎&実践統合講座:ゲームを作りながら学ぶ

追跡弾を避けるゲームに、体力・音・記録スコア・ゲームオーバーUI・開始時のキャラクター選択を組み合わせ、ビルドまで進める。

  • Editor操作からComponent参照へ
  • 舞台を3回で整える
  • 追跡弾とキャラクター移動
内容・カリキュラムを見る →

有料動画講座・無料プレビューあり

基礎
対応版
Unity 6
形式・言語
動画講座 / 言語:韓国語
日本語対応
字幕
¥4,301確認時の日本円の通常表示価格。新規会員向け割引は条件付きのため含めない。税・決済条件は申込先で確認。

この教材での担当:講師

音楽ゲーム:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Inflearn

音楽ゲーム

曲を選ぶ開始画面、ロード、プレイ、結果をつなぐ音楽ゲームを作り、ビルドする。

  • 7動画の基礎で操作をそろえる
  • 素材を準備し、曲を選ぶ開始画面へ
  • ロード画面を2回で構成する
内容・カリキュラムを見る →

有料動画講座・無料プレビューあり

音楽ゲームUI
対応版
Unity 6(講座タグ)
形式・言語
動画講座 / 言語:韓国語
日本語対応
字幕
¥4,839確認時の日本円の通常表示価格。新規会員向け割引は条件付きのため含めない。税・決済条件は申込先で確認。

この教材での担当:講師

Unity ARで作るFPSゲーム:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Inflearn

Unity ARで作るFPSゲーム

Windows上のUnityからAndroidへビルドするAR FPS作例。銃とUI、ランダム位置から現れて追跡するモンスター、武器ごとの情報、ゲーム内ショップと所持品、アイテム使用・武器交換、ミニマップと再起動を組み合わせる。

  • 1.銃と操作UIを作る(5項目)
  • 2.AR設定とAndroidでのビルド確認(10項目)
  • 3.モンスターの振る舞いを実装(4項目)
内容・カリキュラムを見る →

有料動画講座・無料プレビューあり

ARFPS
対応版
Unity 2022系(公式表記は2022.315f)/Windows・Android
形式・言語
動画講座 / 言語:韓国語
日本語対応
字幕
¥5,556確認時の日本円の通常表示価格。新規会員向け割引は条件付きのため含めない。税・決済条件は申込先で確認。

この教材での担当:講師

Unityゲーム設計の核心パターン - 機能実装を超え、構造を設計する開発者へ:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Inflearn

Unityゲーム設計の核心パターン - 機能実装を超え、構造を設計する開発者へ

Singleton・Manager・イベント・FSM・JSON保存等を小例題で学び、コードの役割と設計理由を説明する練習をする。敵の状態管理とプレイヤーデータの保存は公式紹介画像で示される例。

  • 導入と共有処理の置き場所
  • SOLIDで責務を考える
  • DelegateからAction・Eventへ
内容・カリキュラムを見る →

有料動画講座・無料プレビューあり

C#設計
対応版
Unity 6(講座タグ)/Windows基準
形式・言語
動画講座 / 言語:韓国語
日本語対応
字幕
¥4,840確認時の日本円の通常表示価格。新規会員向け割引は条件付きのため含めない。税・決済条件は申込先で確認。
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