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Unity Technologies
ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)で人気のシェーダーやビジュアルエフェクトを作成 ー Unity 6 版
12分野のレシピと配布シーンを使い、X線風表示、トゥーン輪郭、水面、LUT、屈折、雲、手続き型模様などをURPで試作する。
- 描画対象と大量描画
- 輪郭・陰影・表面の追加
- 水面と色調
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- 対応版
- Unity 6/URP・Shader Graph 17系の資料を参照
- 形式・言語
- 書籍 / 原著言語:英語
- 日本語対応
- 翻訳本文
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