公式電子書籍
Unity Technologies
Unity で高度なビジュアル エフェクトを作成するための決定版ガイド (Unity 6 対応)
炎・煙・リボン・衝突反応などのVFXを、グラフ構造、素材の生成、ゲーム内のイベント接続、計測まで分けて組み立てるための参照書。
- VFX制作の入口
- グラフのデータと制御
- サンプルから表現を分解
実習前にCompute Shader対応とURP/HDRPを確認。URPでVFX Graphを使う場合はリニア色空間が必要。 / 無料PDF・登録不要で本文取得確認
- 対応版
- Unity 6対応/PDF内のVFX Graph参照は17.0系
- 形式・言語
- 書籍 / 原著言語:英語
- 日本語対応
- 翻訳本文
無料公式の日本語PDFを無料公開。参考サービス・ツール・機材の費用は含まない。