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AUTHOR / INSTRUCTOR

baba_s

著者

コガネブログでUnity・C#などのゲーム開発情報を発信。全方位シューティング制作の連載を公開し、Zennでは2Dアクションゲームの教材を執筆している。公式ブログの商品紹介からZenn教材へのリンクで同一の著者と確認。

専門分野と担当内容

Unity・C#の小技から作品制作まで

コガネブログではUnity、C#、Visual Studio、ReSharperなどゲーム開発周辺の情報を発信。個別の機能や制作上の問題を扱う記事に加え、全方位シューティングの連載と2Dアクションの書籍を公開している。ブログからZennへの直接リンクと発売告知で両教材の著者を確認できる。

出典:本人ブログのプロフィール・発信分野 / 本人による2Dアクション書籍の発売告知

完成まで進めるための説明方針

全方位シューティングでは、UnityとC#の基礎を学んだ人がゲームを完成させることを目標に明記。画像付きのEditor操作と利用できるコードを中心に進め、機能や文法の解説は最小限としている。2Dアクション書籍も画像付き手順と全行コメント付きコードを特徴に掲げる。

出典:全方位シューティングの対象者・制作方針・目次 / 著者自身のZenn書籍・章構成・指定環境

完成例を参照できる教材

シューティング連載の第0回は完成プロジェクトのGitHub、unitypackage、Windows向け実行ファイルを案内。2Dアクション書籍にも完成ゲームのリポジトリへのリンクがある。配布物は比較・確認の手がかりになるが、今回の紹介では実行検証や全素材の利用条件確認は行っていない。

出典:全方位シューティングの完成プロジェクト配布案内 / 著者自身のZenn書籍・章構成・指定環境

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

基礎学習後に一作仕上げるなら

選び方の目安:移動・マウス方向への射撃・敵の生成から、宝石の回収、経験値、HP表示までを一つにつなげたい人向け。公式が前提とするUnity/C#の基礎を先に確認したい。総覧には旧版の環境欄が残るが、更新告知と第1回はUnity 2022への対応を明記している。

出典:全方位シューティングの対象者・制作方針・目次 / 第1回のUnity 2022動作確認と環境準備

足場とキャラクターの調整を学ぶなら

選び方の目安:Tilemap、壁キック、動く床、針、敵などを組み合わせる横視点アクション向け。Unity 2D Platformer Controller v0.4.0を使うため、移動処理をゼロから設計する教材とは学習範囲が異なる。指定環境はWindows 10とUnity 2021.1.16f1/2020.3.13f1。有料章を含み、Unity 6対応は未確認。

出典:著者自身のZenn書籍・章構成・指定環境

二つの教材を比べるときの軸

選び方の目安:射撃・敵出現・回収による成長ループに興味があればシューティング、足場やジャンプ・アニメーション・ステージ配置に興味があれば2Dアクションを選ぶ。両方を通読する前に、作りたいゲームの操作とクリア条件に近い方を一作完成させる使い方が考えられる。

出典:全方位シューティングの対象者・制作方針・目次 / 著者自身のZenn書籍・章構成・指定環境

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 2件(独立教材 2件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:記事講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

全方位シューティングを作る(全26回):教材案内カード(書影ではありません)
記事シリーズ

コガネブログ

全方位シューティングを作る(全26回)

マウス方向へ射撃し、敵が落とす宝石で成長する全方位シューティングを作ってビルドする。

  • 操作と画面の土台を作る
  • 弾と敵の関係を作る
  • 経験値による強化ループ
内容・カリキュラムを見る →

無料公開

初級2Dシューティング
対応版
Unity 2022動作確認を第1回に明記。総覧の旧環境欄にはUnity 2020.1.16f1が残る。
形式・言語
記事講座 / 言語:日本語
日本語対応
本文
無料公開記事を無料で閲覧可能。素材・ソフト・公開先サーバー等の費用は別途確認。

この教材での担当:著者

Unityで作る2Dアクションゲーム Unity 2021対応版 全69章:教材案内カード(書影ではありません)
Webブック

Zenn

Unityで作る2Dアクションゲーム Unity 2021対応版 全69章

Tilemapのステージにプレイヤー、敵、針や動く床を置き、音付きの2Dアクションをビルドする。

  • 環境とPC2Dの準備
  • Tilemapと背景
  • 操作感とアニメーション
内容・カリキュラムを見る →

買い切り・一部無料

2DアクションTilemap
対応版
Unity 2021.1.16f1 / 2020.3.13f1、Unity 2D Platformer Controller v0.4.0
形式・言語
記事講座 / 言語:未確認
日本語対応
本文(確認した公開章)
¥1,000公式掲載価格。一部の章は無料公開。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

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