ボトルネックの調査と、DOTSの採用判断
プロファイリングは既存ゲームの負荷を測り、変更の効果を確かめるためのガイド。DOTSは構成パッケージやデータ指向の考え方を知り、部分導入・全面導入の価値を判断する概説書で、API詳細は対象外。編集上の案内:性能上の問題があるときは、計測結果と導入目的を対応させて選ぶ。
出典:Unity公式 profiling PDF 8ページの本文・目次 / Unity公式 dots PDF 4ページの本文・目次
プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10
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