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AUTHOR / INSTRUCTOR

田村和範

著者

サイバーエージェントのゲーム開発技術書UniTipsに参加。Vol.7でuGUIのマルチタッチ対策とRoslynAnalyzerの活用を解説。

同じ表記の別プロフィールがありますが、同一人物と確認できていないため統合していません。このページは以下の教材に掲載された担当をまとめています。

専門分野と担当内容

uGUIの多点入力を、四つの対策から比較

公式の章紹介によると、Vol.7第4章では、複数の指による同時操作への対応が不適切な場合の進行不能や表示崩れを取り上げる。uGUIでマルチタッチを防ぐ四つの方法と、それぞれの利点・欠点を説明。編集上の案内:モバイルUIに合う対策を比較したい人の候補。

出典:CyberAgent公式:Vol.7第4・5章の田村和範クレジット、対策数・環境・解析器の範囲

MacとRiderを前提に、C#の検査を開発へ組み込む

Vol.7第5章で田村氏が執筆するのは、BannedApiAnalyzerの導入と独自RoslynAnalyzerの作成。公式紹介では、特定のクラスやフィールドの使用禁止など、コード上の問題を検出する仕組みを扱う。Mac・Rider環境を対象とした2021年の解説なので、導入時は利用中の環境との違いを確認したい。

出典:CyberAgent公式:Vol.7第4・5章の田村和範クレジット、対策数・環境・解析器の範囲

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

UniTips Vol.7:教材案内カード(書影ではありません)
日本語技術同人誌・電子書籍

株式会社サイバーエージェント ゲーム事業部

UniTips Vol.7

Timelineや開発用テストを自分の制作環境へ拡張する考え方を得る/物理とUI入力の不具合予防、AR状態の扱いを章別に調べる

  • 第1章:Timelineの自作クリップと編集支援
  • 第2章:Physicsの負荷を設定と実装で調べる
  • 第3章:単体テストの実装と実行経路
内容・カリキュラムを見る →

有料電子書籍

C#専門技術
対応版
2021年刊行/詳細Unity版は章別に確認
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥1,0002026-10-08の販売画面にある電子版表示価格。紙セットとは区別。最終条件は販売元で確認。
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