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AUTHOR / INSTRUCTOR

じょに .

講師

ゲーム開発・企画に携わるUnityエンジニア。YouTubeの「Unity幼稚園」で基礎や開発テクニックを発信し、アプリ公開やUnityの個別指導も行う。

専門分野と担当内容

自分で作り、複数の配信先へ届けた経験

公式プロフィールでは、趣味のアプリ開発からiOS・Android・Steamでの公開を経験したと本人が紹介。会社でのゲーム開発・企画、Unity幼稚園での動画発信、オンライン個別指導も記載するが、所属企業名や紹介文の更新日は示されていない。

出典:Udemy公式講師プロフィールを直接取得:ゲーム開発・企画、公開経験、指導活動の本人紹介

共同講座で基礎をパズル制作につなぐ

カタログ収録のパズル講座は嶋津恒彦との共同クレジット。導入・C#・アニメーションやクリック判定を一話完結形式で学び、同種のボールを消すゲームへつなぐ構成を公開している。どの章をどちらが担当したかまでは公表情報で確定しない。

出典:Udemy公式講座を直接取得・公式検索取得版とも照合:共同クレジット、構成とリリース手順の除外

講師の公開経験と講座の範囲は分けて読む

本人は複数ストアでの公開経験を紹介する一方、このパズル講座はリリース関係の技術を含まないと明記。ここで確認できる担当範囲は、ゲーム制作に集中して遊べる形へ仕上げる学習で、ストア申請まで教えるという意味には広げない。

出典:Udemy公式講師プロフィールを直接取得:ゲーム開発・企画、公開経験、指導活動の本人紹介 / Udemy公式講座を直接取得・公式検索取得版とも照合:共同クレジット、構成とリリース手順の除外

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

基礎を学んだ直後の一作目に

編集上の案内:UnityやC#を断片的に学んだ人が、クリック判定・ボール消去・アニメーションを一つの遊びにつなぐ練習に使える。導入と基礎の章を確認し、既習部分は必要に応じて復習する。

出典:Udemy公式講座を直接取得・公式検索取得版とも照合:共同クレジット、構成とリリース手順の除外

公開手順と使用版を確認する

編集上の準備:ストア提出の技術は収録対象外。最終更新表示は2022年12月で、使用Unity版は公開概要で不明のため、学習環境との違いを確認したい。講師の複数ストアへの公開経験だけで、この講座にも同じ提出手順があるとは判断しない。

出典:Udemy公式講師プロフィールを直接取得:ゲーム開発・企画、公開経験、指導活動の本人紹介 / Udemy公式講座を直接取得・公式検索取得版とも照合:共同クレジット、構成とリリース手順の除外

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-11

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 1件(独立教材 1件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

Unity2Dゲーム開発入門:Unityインストラクターが教えるツムツム風カジュアルパズルゲームを作成する方法:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

Unity2Dゲーム開発入門:Unityインストラクターが教えるツムツム風カジュアルパズルゲームを作成する方法

同じ種類のボールを選んで消す2Dパズルを作り、ボム・得点演出・制限時間・リトライまで追加する。

  • 必要に応じて導入とC#
  • パズルに使うUnity機能
  • ボールの生成と識別
内容・カリキュラムを見る →

有料動画

入門2Dパズル
対応版
不明(2022年12月更新。対象Unity版は公開概要に明記なし)
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声
販売先で確認価格は変動するため未固定。リンク先で確認。
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