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AUTHOR / INSTRUCTOR

Yoshiki Mogi

講師

プログラミングでゲームなどを制作するエンジニア。Unityの2D・3D・VRを題材に、プログラミング初学者に向けた講座を提供している。

専門分野と担当内容

3講座に共通する導入と球転がし

公式プロフィールはプログラミング初学者向けの説明を心がけると記載。2D・3D・VRの超入門はいずれもUnity導入、C#基礎、Component・衝突・Prefab・Canvasなどの基礎、球転がしを含む。ジャンル名だけで選ぶと、初めの章には重なる内容がある。

出典:公式講師プロフィール / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件

2Dと3Dは後半の作例で分かれる

2D超入門はフラッピー風ゲームとダンジョンRPGへ展開し、タイルの配置、移動可否、ターン、攻撃とHPを扱う。3D超入門ではCharacterControllerを使うランゲームを作り、地面・アイテム・トラップの生成を学んだ後、歩行や魔法のVR作例に進む。

出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件

VR超入門で加わる射撃と敵AI

VR超入門は歩行・魔法に加え、命中で壊れる物体やNavMeshで接近・攻撃するゾンビを作る。公開要件と目次はOculus Goでの実機ビルドを前提とし、別のVR機器には設定変更が必要と説明。正確なUnity版や現行Questでの互換性は公開本文から確認できない。

出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

最初の1本は後半の制作物で選ぶ

編集上の案内:マス移動とターン制も試すなら2D、前進・ジャンプと連続生成なら3D、VR射撃と敵AIならVR超入門を選ぶ。導入と球転がしが共通するため、3本を順番にすべて受けることを前提にせず、追加で学びたい後半の章を比較する。

出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件

機器を決めてからVRへ進む

編集上の案内:初学者は選んだ講座のC#・Unity基礎から球転がしへ進み、入力・衝突・UIを組み合わせてから後半の作例に移る。VR実機が目的なら先にOculus Go前提の手順と手持ち機器の違いを確認する。3D講座を終えることがVR講座の必須条件とは記載されていない。

出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 3件(独立教材 3件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

Unity VR 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで VR ゲーム を作ろう!:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

Unity VR 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで VR ゲーム を作ろう!

UnityとC#の基礎と玉転がしを学んだ後、Oculus Goを想定した歩行・魔法・射撃の作例を作り、接近・攻撃してくるゾンビとゲームオーバーまでつなぐ。

  • 導入・C#:基礎から制作へ
  • 入力・物理・UI:玉転がしの下準備
  • 玉転がし:追従カメラと収集・再開
内容・カリキュラムを見る →

有料動画

入門VR3D
対応版
正確なUnity版は公開概要では不明。Oculus Goを中心とする手順、XR Plugin ManagementとOpenVR関連の補足あり。ページ更新は2023年12月。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声
販売先で確認価格は変動するため未固定。リンク先で確認。

この教材での担当:講師

Unity 3D 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで VRゲーム / 3D ゲーム を作ろう!:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

Unity 3D 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで VRゲーム / 3D ゲーム を作ろう!

球転がしで物理・収集・再開を学び、追従カメラとジャンプ、地面の生成・削除、トラップ、音、5個収集でクリアする3Dランへ進む。別章でOculus Goの歩行・魔法アプリを扱う。

  • Unity・C#の基礎と玉転がし
  • ランの入口:タイトルと文法演習
  • 移動と視点:前進・ジャンプ・歩行表示
内容・カリキュラムを見る →

VR部分はOculus Goを前提にしています。現行Questや最新XR環境への対応は確認できません。 / 有料動画(旧Oculus Go向けVR手順を含む)

入門3Dランゲーム
対応版
Unityの正確な版は不明。Oculus Goを対象とする旧VR手順。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声・自動字幕
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。

この教材での担当:講師

Unity 2D 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで 2D ゲーム を作ろう!:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

Unity 2D 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで 2D ゲーム を作ろう!

玉転がしで移動・接触・UIを練習し、タイトルから始めてアイテム10個でクリアするフラッピー風ゲーム、移動可否・ターン・HP・階段移動を持つダンジョンRPGへ進む。

  • 1. 導入と新C#基礎
  • 2. 入力・物理・UI・シーンの小実験
  • 3. 玉転がしで統合
内容・カリキュラムを見る →

有料動画

入門2DRPG
対応版
Unityの版は不明。旧C#入門セクションを含む。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

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