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AUTHOR / INSTRUCTOR

のっくん (アプリ開発者)

講師

Google PlayとApp Storeでアプリを公開する個人アプリ開発者。Unity、C#、Python、Swiftなどを扱い、コードの意味を説明するハンズオン講座を提供している。

公式で確認した別表記:のっくん

専門分野と担当内容

短いゲーム制作でコードの用途を追う

公式プロフィールでは、コードが何をするかを説明しながら進めるハンズオンを方針としている。掲載3講座は約1〜2時間の小作品制作で、コインプッシャーはUnityをインストールしたPCを前提とし、FlappyBird風とイライラ棒はプログラミング未経験者も対象に含む。

出典:公式講師プロフィール / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件

3Dの2講座は物理と接触処理が主題

コインプッシャーでは台とコインを配置し、Collider・Rigidbody、コインの生成・投入・獲得を組む。イライラ棒では配布モデルのマウス操作、コースへの接触、効果音・エフェクト、ゲームオーバーと再挑戦、複数ステージへの遷移を扱う。

出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件

2DではアニメーションとTilemapを使う

FlappyBird風では鳥の画像を分割し、クリック上昇と追従カメラ、飛行・死亡のアニメーション、Tilemapのステージ、敵とゴールを作る。公開概要はゴールを目指すステージ型で、無限ランダム生成のゲームとは記載されていない。3講座の更新表示は2021年9月で、正確なUnity版は不明。

出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

物理・再挑戦・2D画面作りで選ぶ

編集上の案内:3D物理を短く試すならコインプッシャー、失敗からリプレイする流れまで作るならイライラ棒、2Dの絵と地形を作りたいならFlappyBird風が候補。3本は前後関係の指定がない独立した題材なので、全部の受講を前提にしない。

出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件

3Dの練習を段階的に広げるなら

編集上の案内:コインプッシャーで配置・Rigidbody・Colliderを経験し、イライラ棒で接触後の演出・UI・シーン遷移へ広げる順序が一案。イライラ棒に登場するSAColliderBuilderは2026-10-10確認のAsset Store公式ページで提供終了となり、新規取得と発行元サポートは終了している。既所有者のMy Assets継続利用は案内されるが、未所有なら講師の代替手順を確認してから選びたい。現行Unityとの互換性は未検証。

出典:公式講座の公開概要・目次・受講要件 / 公式講座の公開概要・目次・受講要件 / Unity Asset Store公式SAColliderBuilderページ。Deprecated、新規購入不可、発行元サポート終了、既所有者のMy Assets継続利用について確認

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 3件(独立教材 3件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:講師

UnityでFlappyBird風ゲームを作ろう:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

UnityでFlappyBird風ゲームを作ろう

クリックで鳥を上昇させ、カメラが追従する2Dスクロールゲームを制作する。Tilemapで作ったステージに棘・岩・看板・ゴール・敵を加え、死亡アニメーションとゲームオーバー表示、ゴール時の処理を組む。

  • 画像と物理の準備
  • クリック上昇とカメラ追従
  • 待機・飛行・死亡のアニメーション
内容・カリキュラムを見る →

無料動画

入門2Dアクション
対応版
Unity版は不明。2021年9月更新の旧手順。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声・自動字幕
無料2026-10-11の公式公開情報では無料。ログイン後の提供条件・実際の登録は未確認。

この教材での担当:講師

Unityでコインプッシャーゲームを作ろう:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

Unityでコインプッシャーゲームを作ろう

3Dの台へコインを投入し、物理的に押し出して落ちたコインを獲得するミニゲームを作る。

  • 台の配置から始める
  • コインを用意して複数配置する
  • コインの投入処理を作る
内容・カリキュラムを見る →

有料動画

入門3D物理
対応版
Unity版は不明。2021年9月更新。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声・自動字幕
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。

この教材での担当:講師

【初心者向け】Unityで電流イライラ棒風ゲームを作る方法:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Udemy

【初心者向け】Unityで電流イライラ棒風ゲームを作る方法

マウスで棒を操作し、コースへの接触を避ける3Dイライラ棒風ゲームを複数ステージで作る。

  • 用意された棒のモデルを操作する
  • コースとの接触を検知する
  • 音とエフェクトで接触を伝える
内容・カリキュラムを見る →

有料動画

入門3Dアクション
対応版
Unity版は不明。2021年9月更新。
形式・言語
動画講座 / 言語:日本語
日本語対応
日本語音声
販売先で確認変動価格のため未固定。購入前に公式ページで確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

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